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一、插卡游戏机什么样的卡好玩
小时候挑选游戏卡带,特别是FC红白机的黄色卡带,流传着“数量越少游戏品质高”的规矩,这其实是有一定道理的。下面就来说说为什么游戏数量少的卡带好玩。
其实我们大家小时候玩到的卡带大多数都是便宜的盗版卡带,就如同我们所使用的小霸王学习机是山寨的FC红白机一样。通常来说一款游戏越“好”,即玩法越多、画面越好、音乐越好所需要的存储空间就越大。而一张原版的FC卡带的容量毕竟是有限的,因此在固定容量的卡带里面是无法储存多款游戏大作的。这也就是小时候我们所说的“x合1的卡带,x数字越小越好玩”就是这个道理。
在90年代,一根冰棍几毛钱的时候,一张正版的FC红白机卡带可能达到几百元,普通家庭是不会轻易花费巨资买一个游戏回家玩的。盗版卡带一方面降低了价格,将售价压倒几十元,另一方面想办法增加游戏的数量,这样总价除以数量,每一个游戏的价格就“显得”非常便宜了。特别是不懂得“x合1,数量越少卡带越好”这个道理的人(主要是父母),“精打细算”反而正中下怀。
通常而言8合1卡带基本上就是极限了,笔者的15合1的卡带就开始出现重复的游戏了(下段细说),商家们发现这个“巧妙”的销售策略后,开始了数量方面的竞争。32合1、64合1、200合1、甚至还有9999合1等让人无法想像的卡带出现。
正如前文所提到的,游戏卡带的容量是有限的,一款游戏所占用的空间是固定的,那么想要强行增加数量,只能使用“重复”的游戏堆数量。完全一致似乎有些说不过去,因此厂商们往往会对游戏稍加调整,使其看起来略有不同。例如第一个游戏是正常版本的《魂斗罗》,第二个游戏同样是《魂斗罗》,只不过一开始玩家就拥有了S子弹,第三个游戏还是《魂斗罗》,只不过又给玩家L子弹。这样调整之后,一个游戏就变成了三个游戏。不仅仅是子弹,还可以调节关卡,人物生命,或者是游戏中其他的一些小设定,一个游戏瞬间就能变成成百上千个游戏,容量也没有发生太大的变化。
在固定容量下,为了追求数量噱头强行将一款游戏稍加调整,当作另外一款“新”游戏,最终出现了市面上那些999合1,但是大部分都是重复的游戏卡带。反而数量越少的游戏内容越能够得到保证,这样的游戏往往比较好玩。
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二、fc游戏机发展史
FC(FamilyComputer)游戏机是任天堂公司于1983年在日本推出的一款家用游戏机,也是任天堂公司的第三代游戏机。以下是FC游戏机的发展史:
1.1983年:任天堂推出了FC游戏机的第一代版本,命名为FamilyComputer(家庭电脑),简称FC。FC采用了卡带的形式存储游戏,并且可连接电视进行游戏。
2.1985年:任天堂在北美市场推出了FC游戏机的改良版本,命名为NintendoEntertainmentSystem(简称NES)。NES采用了台湾半导体公司“美国广义标准公司”(GeneralInstrumentCorporation)研发的一块集成电路(ASIC)芯片,名为2A03,使得游戏和音频效果得到了极大的提升。
3.1986年:任天堂在欧洲市场推出了FC游戏机的改良版本,命名为NintendoEntertainmentSystem(简称NES)。
4.1990年:任天堂推出了FC游戏机的另一种改良版本,命名为SuperNintendoEntertainmentSystem(简称SNES)。SNES采用了16位的游戏处理器,并且可连接更先进的图形和音频设备。SNES在市场上获得了巨大的成功。
5.1997年:任天堂停止了FC游戏机的生产。
FC游戏机是一款非常经典的游戏机,为许多人的童年留下了美好的回忆。虽然已经停产多年,但仍有许多人喜欢玩FC游戏机,并且有很多的模拟器可以让玩家在电脑上模拟FC游戏。
关于星之卡比攻略红白机的内容到此结束,希望对大家有所帮助。