其实带椒图有什么好处的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解椒图是什么意思,因此呢,今天小编就来为大家分享带椒图有什么好处的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、椒图是什么东西
1、呐呐~你听说了吗?最近人类那边的世界,好玩的东西越来越多了。有水一样的胭脂,有会闪闪发光的米粉,还有一条一条的口脂!我真的好想去看一看呀。
2、可是,我家住在这么远这么远的深海里,根本……出不去。谁都好,带我离开这牢笼般的深海,带我去看看人类的世界吧?
3、碰到您,真的太幸运了!我以我的名字作交换,成为您的侍从,请带我到外面的世界看一看吧!
4、但是,为什么您带我来了,又离开了?
5、是我不够听话吗?是我太喜欢摆弄胭脂?还是我不够强大,不能帮助您了?
6、我会忍住的,不会总想着要新的玩具。我会乖乖的,客人来时不会躲进壳里。我会听话的!当您需要时,绝不吝啬我的力量。
7、还有,我找不到我的主人了,也找不到回家的路。
二、花鸟卷pve有用吗
1、说句心里话感觉花卷就目前来看像是一个花瓶,加血上虽说不用像桃花妖一样暴击才会群奶,但是依然需要依靠暴击提高奶量,而基于目前情况除非是抵抗+肉的阵容,六星后加血容易奶量溢出。如果五星的话那么需求较好的御魂并且需要适当堆暴击。
2、但是与惠比寿和桃花妖之间做下对比就可以很显然的对比出花卷的尴尬地位
3、花卷优势:平砍回血(被嘲讽了也能回血),团血奶量暴击情况下大于惠比寿,可以与博雅配合。不被丑女克。
4、花卷缺点:需要消耗3火,御魂要求高于惠比寿。没有驱散效果。普攻回血。
5、花卷优势:奶量更大,不用担心不暴击就无法加群奶。普攻回血。
6、花卷缺点:消耗多1火,不能复活。
7、花卷的优势在于普攻回血,御魂带狰+有椒图链接情况下并且对方无控制类式神的话能十分有效的保证己方生存。
8、就群奶上来说,花卷因为血量基础成长较高。六星的情况下对比惠比寿和桃花妖在面对雨火or兵佣or魍魉雪女山童时更适配版本强势流派——高抵抗+椒图,因为其自身奶量受暴击影响并且血量成长高的情况下可以在四号位选择效果抵抗。惠比寿和桃花妖如若四号位选择效果抵抗则奶量下降十分明显。
9、一般来说普通玩家业原火都需要携带奶以防翻车。
10、花鸟卷的优势在于普攻回血以及群奶的[芬芳]效果个别时候面对鬼火计算失误的情况下能起到一定作用。
11、但是总体来说因为技能数值较低所以奶量在不暴击的情况奶量相对桃花妖和惠比寿就比较难看。
12、阴界之门因为有独眼小僧的存在所以需要防止DPS意外死亡,因此阴界之门在暴力推的情况下不推荐使用花卷。只推荐使用桃花妖,并且桃花妖要比DPS快。
13、唯一一个说起来能有花卷发挥空间的PVE副本了,花卷的[芬芳]效果能在后2回合中持续治疗并且普通攻击有50%几率回血,在山兔大暴走中能给予极高的奶量支持并且不像惠比寿的棒子有局限性(老是被打飞)。比桃花妖奶量更高可以更好的去保证己方式神的血量维持在健康的状态下。
14、就目前斗技高阶情况来看暂时不推荐使用花卷,老头和桃花妖的实际意义无论PVP,PVE暂时来说更大于花卷。花卷的套路暂时有待开发。
三、觉醒副本带椒图可以吗
不可以,太慢了,觉醒副本并不难,带个茨木童子和四个狗粮就好了,又快又省时间
四、阴阳师鬼黑使是什么
阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,没有之一。在前期没有AOE输出式神的玩家都能通过“妖气封印”获得。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的情况下一个技能对面全家升天,强迫症患者简直爽到爆!
一刀送你全家升天阴阳师全面式神鬼使黑超详解析
攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。
鬼使黑定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,唯独其速度属性与技能不匹配,与他人组队必须堆速度抢输出一号位,否则打不出伤害。
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2、被动,神技。击杀单位获得一个行动回合。
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a)新的行动回合可以使用普攻或大招,同时消除一层buff、debuff。如神乐【续命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(特别注意:若解除眩晕则不再行动;神乐【续命】期间最多连续触发两次被动会死亡。)
b)如果击杀单位时触发敌方被动、御魂效果时(如晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先行动。
c)回火的回合计算方面,不论获得多少新回合仅计算增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下可以利用这点跨回合回火多次释放技能。但连续释放技能将导致己方断火,务必斟酌。
d)在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑携带阴摩罗御魂的情况下完成击杀,可以连续释放三次及以上技能。
e)混乱状态下击杀友方也可以触发被动。
f)受到椒图【涓流】分摊伤害死亡的单位不会触发被动(个人认为这不合理)。携带神乐【续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发被动。
3、技能,使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体造成178%的伤害,对生命值低于60%的敌方群体造成78%的伤害。
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a)鬼使黑对高生命的群体单位伤害可观,但收割较乏力源于此。
b)在未满暴击的情况下,对群体单位释放技能,每个单位单独计算是否暴击。
c)当敌方仅残存一个且生命低于60%时,使用技能不如普攻。
1、破势+暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。强烈推荐。
a)输出较破势平滑,对暴击的要求过高,与破势相比(在满爆时)其收益随敌方防御能力增加而增加。不推荐使用,尤其在前期。
b)对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的持续作战中有相对较好的表现。
3、阴摩罗+暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下非常吃亏,故不推荐。
4、心眼+暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来弥补对低生命值单位的输出乏力情况。不推荐。
5、针女+暴击两件套。高暴击前提下触发被动伤害,相对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。
前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很难达到50%,暴击收益大。
此时依靠副属性及套装效果提供暴击,概率暴击带来的爆伤收益非常可观,例如敌方6人,其中2人受到暴击,1人死亡其他多人残血,触发被动,再次释放技能收割。
以上三种后期并无孰优孰劣之分,毕竟要获得一套完美的御魂要花费大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂进行搭配调整即可。
1、双拉条+座敷童子+丑时之女+晴明(灭)+鬼使黑。
说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁最大或战略性目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人获得新回合,跨回火回合,可以释放两次技能,然后普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,主动技能升级不利于斩杀)
优点:双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂,输出收益最大化,即使对方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不惧怕敌方晴明被动眩晕。也不担心触发薙魂小僧的被动金刚经。
缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、带控制的肉队,如果第一次行动不能击杀一个单位,基本就输了。
2、双拉条+座敷童子+控制+晴明(灭)+鬼使黑。
说明:座敷童子、控制与晴明出手顺序可互换,但控制输出不能过高。
优点:普通的双拉+控+输出阵容。双拉条阵容机动性极高,防止被敌方插队,鬼使黑无需带速度御魂。增加控场能力,在一回合无法清场的情况下可以进行后续作战。
缺点:抢不到一速而且插不了队的话基本就输。对御魂较好、控制抵抗较高的队伍,如果不能秒掉其控制,后续战斗非常吃力。惧怕小僧
3、双拉条+晴明(灭)+鬼使黑+凤凰火。
说明:雨火流变种,针对携带雨女肉队阵容。依靠晴明给对方上debuff灭,然后凤凰火开大眩晕。
优点:相对雨火流,机动性强,输出暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。
缺点:现版本晴明自身无法堆命中,遇到高分段高抵抗肉队很难上debuff灭,效果较雨火流、白火流差太多。对方晴明触发被动可能会翻车。
4、单拉条+雪女+座敷童子+鬼使黑+输出
说明:普通的单拉+控+双输出阵容。雪女二号位必须带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑出手顺序可互换。需要配备一名速度比鬼使黑慢的式神收割。
优点:前期最容易配置出的阵容。可用周期很长。保证一速的前提下
缺点:必须抢一速且雪女速度要高,以免被对方插队。
5、双拉+神乐+座敷童子+桃花妖+鬼使黑
说明:针对无控制、带小僧的后手肉队,依靠高速不断输出,神乐给鬼使黑【续命】,鬼使黑被反伤弹死后马上复活输出。神乐可替换为八百比丘尼。
6、拉条+雪女+神乐+座敷童子+鬼使黑+桃花妖
说明:针对有控制、带小僧的后手肉队。神乐可替换为八百比丘尼。
1、惧怕镜姬御魂,可能一个技能把自己弹死。
2、如果队伍中有抽风拉条镰鼬,则惧怕木魅、晴明的被动眩晕、薙魂独眼小僧。
3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能仅为一段攻击,不会像使用针女的多段输出式神一样多次触发小僧被动和地藏效果。如果释放技能前敌方小僧未触发被动【金刚经】,则释放技能时只会受到小僧一人的被动伤害,而不是全体反伤。
4、组队情况下对速度要求较高,如果抢不到输出位的一速,则输出乏力。
5、其被动特点及目前的AI机制有时会导致行动回合增多,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中比较影响效率。
6、打御魂副本时可以解放双手,无需锁定目标。但可能出现多次释放技能导致断火,友方其他输出式神无法击杀残存敌方的情况。
1、亲民。玩家游戏前期没有姑获鸟的情况下可以过渡。
2、后期在有良好御魂的情况下,伤害爆炸,非常效率。
3、斗技强势。打结界突破可以一拖三狗粮挂自动,偶尔翻车。阵容:镰鼬+山兔(狗粮)+座敷童子(狗粮)+鬼使黑+狗粮。
2、中期输出乏力,过渡不佳。随着敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性提升明显,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力的情况下输出劣势会越来越明显。
3、现有协战式神功能虽然已经解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女触发收益远大于鬼使黑。(但是御魂毕业的鬼使黑打魂十也非常效率)因此还是推荐将姑获鸟尽快练起来做狗粮大队长。
八、现版本鬼使黑AI存在如下缺陷:
1、普通副本小怪战中,小怪生命低于70%时(目测范围),不会使用技能;二回目战斗起手不会使用技能。非常影响效率
2、结界突破和普通副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残存1个且生命值高于5%同时低于60%依然会自动使用技能,其伤害低于普攻,导致敌方单位存活。即降低效率,还有概率导致翻盘。
3、当敌方单位数量大于1,且有生命值低于5%(目测范围)的敌方单位,能依靠技能进行收割及压血线时,只会普攻。即降低效率,还有概率被翻盘。
五、阴阳师椒图御魂怎么搭配
1、四件套木魅。木魅:当己方式神受到伤害是有百分之二十五的概率让对方减少一点鬼火。所以说四件套的木魅所克制的是无火的阵容,适用于斗技。在斗技的时候放上一套木魅的椒图,再加上一套返魂香的兵俑,断火加嘲讽眩晕,也是比较刺激的。
2、四件套地藏。地藏:被暴击时会生成吸收生命百分之十的护盾还有百分之三十的概率保护己方其他队友。地藏是妥妥的克制针女的御魂,生成护盾的概率很大。非常之好用,在一些秘闻副本中,如果己方式神配有地藏,可以增大通关的概率。地藏椒图用在什么副本都不浪费,斗技也很好用,强推。
3、四件套返魂香。返魂香:受到伤害的时候有百分之二十五加上效果命中的概率可以去眩晕目标。返魂香基本上也是在斗技的时候派上用场。比较克制AOE类式神。往往返魂香的意外触发都可能给己方转机从而反转取胜。
4、四件套镜姬。镜姬:有百分之三十的概率反弹百分之百的伤害。可以说佩戴镜姬的椒图能够对对方的AOE起到震慑作用,其次对对方的狰式神以及靠被动攻击的式神有比较好的克制作用。这套御魂几乎通用。
关于带椒图有什么好处的内容到此结束,希望对大家有所帮助。