1,狐狸中单配合什么打野好

不怎么样,一个团队,需要有肉,有控制,有输出,ap容易被秒,靠技能吃饭,一般至少需要个adc,而且这个团队缺少控制,努努一般是辅助比较好,大野的好处只是偷buff比较好而已,狗熊就是一个肉,不适合打上单半肉半输出的角色。仁者见仁智者见智,仅供参考。
2,lol什么英雄克制狐狸
克制 没有明显的 狼人起来时很难杀死的。。。 又肉又有输出 当然相同操作的话 像女警中超远程前期对线压制还是很管用的 而且带个点燃对爆发的时候也很管用毕竟减少50%治疗效果 像我上单一般喜欢玩李青 奥拉夫 吸血鬼 打狼人从来都是菜 估计对手的原因吧 我朋友玩狼人冲到1900了 还是今年4月份的事 LOL 不是单挑游戏 是团队 合作 合理的配合中路 打野GANK 顺利压制对方 管他什么英雄都是菜,如果真要找个英雄的话,唯一能跟他面对面打的只有单挑王——武器大师
3,英雄联盟哪些英雄好打狐狸
九尾妖狐—阿狸 高技能伤害,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火CD短搭配灵魄突袭强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。得到许多玩家们的青睐,限制她的英雄也不是没有,根据在下多年经验,以下几位英雄可以很好限制阿狸!诡术妖姬—乐芙兰,俩人同为AP刺客,而乐芙兰作为曾经的一条姐更是制霸中路的存在,虽然经历过小规模重做现在的爆发不如以前,但现在的清兵能力得到了加强,对线狐狸更是有了优势,假如狐狸清线,我们可以WQ来清兵,虽然狐狸有三段位移,但乐芙兰大招复制W可是有四段位移比狐狸还灵活,而狐狸的二段Q是绝对不可能打的到乐芙兰,相反乐芙兰的E也很难链到狐狸,但是一旦链到狐狸不死也要交闪,一条姐的伤害就是这么BUG!黑暗之女—安妮 出门装,鞋子4红,或是150的大血药。出鞋子是为方便走位躲狐狸Q E 。前期如果能换血就换血,安妮的Q是能回蓝的,所以即使前期多用几套技能换血也是不愧的!天赋建议点12、18因为狐狸这个灵活,不一套秒掉她就R 走了,前期能消耗就消耗,不能消耗就补刀,有800多就回家补双多兰,但推荐还是攒到900,补一个遗失的章节,为了6级的一套爆发能秒掉她,不死也可以压制着打了,装备推荐CD 鞋、鬼书、冰杖、法穿棒、帽子、最后一件可笑脸可沙漏,笑脸是对伤害的又一次提升,而且自带生命值!而沙漏则可以开团时打完一套按下沙漏来规避伤害!暗黑元首—辛德拉 有名的线霸辛德拉,符文就选择正常AP符文,天赋带雷霆吧!冥火偏后期了,而且打狐狸讲究的就是一套爆发,配合雷霆能更好的打出爆发!辛德拉打狐狸就比较不讲道理了,前期上线就推线,如果预判准一点,清兵的同时还能耗到狐狸的血,但是大约到4级的时候要控蓝了,到5级最好对拼一波,拼的越残越好,到6之后就是爆发期,狐狸的三段位移只是用来更好的衔接Q来输出,或者用来多技能!而辛德拉不同,只要攒出球就有爆发性的伤害!所以六级的时候一旦狐狸到了半血就是你的斩杀线,攒俩个Q就算Q不到也没关系,直接闪现点火加R退一下是能够秒杀半血的狐狸的!
4,lol狐狸怎么玩英雄联盟九尾妖狐怎么玩
游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。小技巧当你使用九尾妖狐用【魅惑妖术】来启动你的连招,它将会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标、敌方使用九尾妖狐在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。呆在小兵后面,来让【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害符文印记:法术穿透 x 9符印:成长生命 x 9雕文:固定魔抗 x 9精华:固定法强 x 3天赋法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。团战和对线技巧早期和中期游戏作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。后期和团战后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。
5,求LOL狐狸最好最强大的攻略
召唤师技能必定是闪现+点燃符文、天赋的选择 :在符文的方面个人比较建议以下的符文 …黄色 : 生命成长 ( 虽然阿狸天生的生命并不少不过我还是比较推荐生命成长 , 因为毕竟团战与Gank时你都是强力的输出 , 所以对方的输出一定也会抓着你打 ! 生命成长也可以在你前期时让你更赖在战线上 。 )红色 : 魔法穿透 ( 我是觉得0.95的穿透还是不错的选择 , 虽然没有1.66物穿来的变态 , 不过毕竟法师类的输出感觉上好像都很痛 , 在加上魔穿根本就是谁与争锋 ! 而且基本上你应该没有别的选择了 ! 宝贝不要怀疑就是它了 ! )蓝色 : 魔攻成长 ( 在蓝色符文方面我个人是选择了成长型 , 因为个人前期的的很龟 , 战线几乎拉在塔下 , 因为本人真的很不喜欢被Gank而且我也不想给他们机会 xD 而且我觉得0.99魔攻好像没有比成长来的猛 ! 计算机按一按你就会明白了 !)精髓 : 固定魔攻 ( 精髓会选择固定式因为前期让自己比较好农 , 而且说真的精髓的成长18等才加7.74 , 我还是觉得差不了多少 , 强烈建议选固定吧 ! )天赋21.0.9 通用点出法力回复众所周知,阿狸的削弱在于大招CD的增加和Q的耗蓝。我们就从这两点入手Xpecial的九尾妖狐阿狸攻略 写的很好,2-3多兰 然后是 冰杖 吸血书。我以前就按照这个出装,但是最近的研究我认为第一件装备除了1速鞋之外出 冥火是做好的!符文也从黄色的成长回蓝改成固定回蓝。理由如下:前期耗线阶段,我们出门回蓝棒+2血,即保证了2红的回血,又保证了Q的消耗对方以及增加了Q的使用可以回更多的血。回蓝棒相比多兰出门损失了100的血量,但是增加了回蓝,虽然少了100血,但2红和回蓝更多Q保证了高血量,会更安全。我们符文使用的固定回蓝,所以我们前期Q的很舒服,可以继续像以前磨血,然后找机会杀之。并且狐狸杀人并不是走路的速度,我认为更看R的时机以及E的准确度。狐狸需要在打野的1/2个蓝buff之后要蓝buff,所以成长回蓝,并不是那么的优秀。狐狸需要减少CD让大招更快冷却结束 狐狸不出饭盒,需要回蓝。回家之后合成 恶魔法典 这件装备相当于2个多兰的回蓝+AP 以及额外的10CD减少。 10%CD的减少就让你大招更快的CD好,以及其他QWE技能的冷却时间,很多朋友说出明朗鞋子15%CD。我认为不然,狐狸的爆发只有在前期,如果损失了20法术穿透,狐狸前期基本上就没了爆发,更别提杀人拿人头了,但出了恶魔法典可以合成冥火,我们进一步提升了狐狸的爆发,QWER+冥火 前期绝对可以秒掉任何脆皮。冥火的好处是15%的CD减少,我们的大招可以更快的恢复到削弱前的状态,而且对于AP加成不高的狐狸来说,有个主动触发的伤害技能是如虎添翼。第二件装备,我依旧选择冰杖,因为在损失了2-3个多兰的血量之后,最需要补充的就是耐打度。已经W触发冰杖的减速。第三件装备可以看情况出帽子/吸血书,简单的说,顺风出帽子,你可以更激进,风骚,配合冥火高爆发秒人,逆风出吸血书,全队加强,在后排不停EQ 回血,找机会秒杀。还有,如果对方魔法抗性堆起来了,尽早出个法术穿透棒子,效果很好。我的建议其实就是改变了符文和第一件大件,效果很好,狐狸算是刺客英雄,杀人的时间也就是在E中之后QWR的连击。所以冥火这种爆发的插入非常适合狐狸,配合蓝buff,狐狸达到了39%的减少CD,大招的时间。。。。。。。我就不说了。。。。阿狸总体来说属于一个高机动性的法师,而非爆发型的魔法刺客,前期虽然可以带动gank节奏,但没有足够的爆发伤害(QR的非指向性和W的制导性)往往经常沦为助攻王的角色。使用阿狸最大障碍就在于对技能的掌控,Q的使用非常重要,记得我曾在一个讨论阿狸的帖子里看到这样的说法"阿狸的击杀80%来自于R"这是一个最错误的观点,阿狸之所谓被列为OP英雄是因为阿狸的Q收回的时候附加的真实伤害,团战时R切入W增加伤害R出来Q收尾,以Q的第二下攻击获取人头,合理的安排技能才能让阿狸有足够的发挥空间,无脑的R进去只会白白断送了自己的小命。同时合理的控制机动性也非常重要,因为R是随着你的鼠标指针而走,如同闪现,当你把鼠标放在阿狸脚下时阿狸只会在原地蹿一下而已。当你不想离开你的队友时你可以尽情的再短距离能使用R,这是个非常重要的技巧。另外E作为阿狸唯一的控制技能并非是起手式,面对同样拥有控制的英雄,你要做的是骗掉对方的控制再用E,而非E中对方互相控制,这对你来说毫无意义噜啦啦噜团队by 1030740674 纯手近2000字,耗时超过30分钟 为您答题,请采纳,好评(右下角的小手噢!),谢谢!