游戏的题材就是绘画,因此在美术上令人眼前一亮;而游戏的玩法上也充分利用Dualshock4的六轴功能;同时还支持PSVR。下面一起开看看《壁中精灵》游戏评测吧,希望大家喜欢。

《壁中精灵》的流程并不长,抛开收集要素,大概满打满算也就5个小时。但是依托于整个游戏出色的美术风格,笔者在玩《壁中精灵》的过程是非常美妙的,几乎一口气通关,一气呵成。
披着乐观主义外皮的悲观主义随着玩家控制主角推动这剧情,我们逐渐从回忆和报纸(游戏中另一个收集要素)中得到了城市衰败的信息。同时,当剧情演出,主角通过画笔接触到那些坏孩子的过去的时候,我们也会发现,这些坏孩子们往往都有个悲惨的过去。
剧情悲观本作的剧情也有这种"刻意感",它刻意地美化现实世界中存在的矛盾(城镇消亡、有着悲惨童年的孩子),它刻意地用一种幻想还有点诙谐的形式解决问题,它刻意地实现了大团圆的结局。可是联想到现实,笔者却认为整个故事是有着非常悲观的内核的,也就是这些问题在没有幻想加成,是很难得到有效的解决的。