明日方舟关卡选择和战斗地图怎么理解?明日方舟这游戏相对来说还是有点小硬核的,很多小伙伴还不清楚具体玩法,下面就给大家带来明日方舟关卡选择和战斗地图介绍讲解,希望能对大家在游戏过程中有所帮助。

一、关卡选择
在关卡选择界面,我们可以知道关卡的某些初步信息。
1:关卡所消耗的理智,换句话说就是体力。如图,关卡1-3所消耗的理智是6点。不使用支援三星通关后这里还会出现代理指挥的选项,我们下面会讲到;
2:本关掉落的报酬,一般包括龙门币、经验卡、各类物资等,还有一些只有首次通关才会掉落的部分,比如本图中的芬;
3:敌方情报和地图情报。这是很重要的部分,强烈建议在进入新关卡前仔细研究地图,以准备队伍里合适的干员比例;
二、战斗地图
为了不使图上的标识过于繁杂,我们分几个部分来讲解游戏地图。
首先是地图本身。
1:我方大本营,一般关卡的全部目标就是尽全力阻止敌人进入这个方块,当有一定数量的敌人成功抵达这里时,关卡就宣告失败。注意在有些关卡里,我方大本营可能不止一个,敌人进入任何一个大本营都会计数;
2:敌方大本营,敌人出发的敌方。如图所示,很多时候都有不止一个敌方基地,要分配好干员资源;
3:近战干员格,可以将我方的近战干员部署在这些方格里。由于地图场景的不同,方格的样子可能会略有区别,但整体上大同小异;
4:远程干员格,可以将我方的远程干员部署在这些方格里;
5:特殊格,这些格子不能部署近战干员,同样也会因为地图场景不同而不一样,但一般都能一眼分辨;