装备一共是四类.即武器.防具.头盔.兵符.其中武器加攻击.防具加防御.头盔加血量.兵符加带兵数量.装备每类有四种.各附加一个以百分比形式加成的状态.详见后表.

装备依强化等级分为数阶.其中20级以前为一阶.20-50级为二阶.此后每10级为一阶.同时每一阶的最低等级也是该阶装备佩戴的最低要求等级.笔者级别所限.目前只能看到上表中的四阶.
装备品质理论上应该分为七等.从低到高为白.绿.蓝.紫.橙.红.黑.但事实上目前只出现五等.每一等级装备所加属性为白色装备所加属性数值的(1+等级差*1/7%)倍.也就是说黑色等级的装备是白色等级装备所加属性的两倍.
每类中的四种装备在属性加成上相差悬殊.如特种符的兵力加成是弓兵符的2.3倍.霸王盔的生命加成是腾舞冠的1.7倍.霸王铠是亮银甲的1.6倍.方天戟是雌雄双剑的1.8倍.
如武器一项.即便是第三等的枪类以普遍受欢迎的暴击率为加成.但事实上在仅为120~150%的暴击伤害下.其所带来的伤害远不及戟类装备的固定加成.比如一把60级的雷霆枪即便暴击率为50%也比不上一把同级别的幽冥戟带来的伤害高.而伤害极低的剑类和刀类就更无需比较.
而具有防御加成的铁甲一脉.在算上其加成后.其带来的防御也远不及同等级的千钧甲一脉.只有减对方兵攻防的高阶鬼雾甲或许在级别高了之后会在性价比上超越千钧甲.
而头盔方面.即便不说这个问题.其附加效果的局限性也使你根本无需多作考虑.
兵符上来说.其增加的士兵伤害在低阶段时也根本微不足道.以紫色品质的50级兵符为例.其3.4%的加成.在相应兵种3万的情况下.也就仅仅是多出了1000兵的伤害而已.而50级的特种兵符却比其它兵符多出了1000到3000的兵力加成.
综合而言.武器方面恐怕戟类永远是最好的了.防具.头盔在70级以前也是相当无所谓.至于昂贵的兵符.在60级的时候.恐怕才能略微体现出各自的一点点价值.当然.这也并不是说你不能玩一个另类的纯防守靠法术加怪的武将.比如打了防具大师.刚筯铁骨.玄冰护体的诸葛装备双股宝剑.魔神铠之类.当然娱乐化的打法也不可能强到哪去.
因此.至少应当说.在更高的级别到来之前.你是完全不用考虑装备的附加属性的.选择每一类的装备中加成最高的那件.即戟.千钧甲.鎏金盔.猛兽符和它们的高阶版本就是最好的了.其它都纯属摆设.而品质的影响更是远大于其它方面的差异.所以想让武将无敌.橙色甚至更高的装备是更合适之选!
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