本文目录一览

- 1,求解关于愤怒门牙
- 2,英雄联盟狂暴之心和迷失之牙
- 3,英雄联盟特殊装备是啥
- 4,英雄联盟那个长的像松鼠可以丢飞镖然后还能变大的英雄叫什么
- 5,英雄联盟裁决之镰系统好恶心 我有次因为有急事迫不得已退了游
- 6,英雄联盟武器大师手中武器是什么玩意
- 7,听说lol迷失之牙纳尔的怒气系统不可控是什么意思
- 8,LOL迷失之牙技能介绍
1,求解关于愤怒门牙
星级等级跟得上才好用,不然没有上述效果。如果卡图的话,可以考虑通过技能珠学习的~
比例留不错 可以尝试 我一个朋友比例留上100
这技能被削弱的可能性很大 被削弱之后估计很不少NPC真的满星满级都过不去
这个技能是有30%的,但是前提是星级和等级必须跟得上
2,英雄联盟狂暴之心和迷失之牙
这个版本肯定是迷失之牙小纳尔了~,现在的纳尔上单一霸,主要就是肉起来控制特别强,W的被动百分比掉血,不用刻意出输出就能打出很高的伤害,大招团控,配合W能达到二段控制,E的唯一,Q的短CD减速。相当强呢然而狂暴之心电耗子呢,属于法系上单,没有那么肉,也属于团控,但是没位移,只有个E加速,打团的话作用不如纳尔强的。对线期的话,其实两个都是远程,狂暴之心很容易压制对手,纳尔比较容易击杀对手。
3,英雄联盟特殊装备是啥
我可是7000战斗力的有什么可以问我拉
狮子的牙骨项链。机械先驱出生就带的装备,这个是专属装备,别人不能买特殊装备就是带特殊属性的装备,比如日炎斗篷。每秒造成40点魔法伤害。反伤甲-荆棘之甲。反30%普通伤害。死亡帽子,加30%法术强度。这些区别于普通装备的就是特殊装备
特殊装备是不能直接购买 的
英雄联盟的装备分几种1、主动施放,类似沙漏、冥火、皇冠2、可升级,类似项链、三只手3、可buff效果,可以叠加层数,杀人书、杀人刀4、唯一特效、大部分装备都是5、使用后消失,短时间效果,合剂,伊丽莎白6、范围光环,兰兆、冰心
4,英雄联盟那个长的像松鼠可以丢飞镖然后还能变大的英雄叫什么
纳儿
纳尔再看看别人怎么说的。
迷失之牙——纳尔迷失之牙·纳尔是竞技游戏《英雄联盟》中的第120位英雄。纳尔是一个史前约德尔人,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,以及暴躁的脾气,在陷入极冰陷阱后,纳尔被冰封了起来,直到他的囚笼弱化之后,他才破冰而出,重返自由。在游戏中,纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
迷失之牙——纳尔
5,英雄联盟裁决之镰系统好恶心 我有次因为有急事迫不得已退了游
裁决之镰的出现是必然的,毕竟之前挂机退游戏的那么多,现在好歹这些情况变少了是不是?说起这个系统,我也觉得这不是一般的恶心,因为我前不久也因为打人机的时候由于网络问题没连上(而且那次极大可能是因为疼逊的服务器出现问题,而不是我的网络出现问题)而被惩罚五局五分钟了。你说裁决之镰是在赶客,没错,这个系统的功能就是赶客,把少数本身经常挂机退游戏的低素质玩家(这属于主观上故意坑队友)和一些机子配置低、网络不好的玩家(客观上时不时会坑到队友)赶出LOL,这在一定程度上的确是净化了游戏环境。当然,LOL最根本的两个大问题:敌我差距(匹配系统的问题)和网络(服务器的问题)依然存在,这也是LOL已经走不远了的根本原因。总之,你要打算继续玩的话,那么就老老实实五局10分钟的人机(这样起码保证你真的等个50分钟就可以了),然后后面尽量别中途退出。如果不想玩了,麻烦删游戏。
这是正常的,他无法判断你是因为什么而终止比赛,你的队友也不知道你为什么掉线,现在英雄联盟挂机又多,不采取措施这游戏才是真的完了,你放好心态就好
删游戏吧,不玩就不会生气了
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6,英雄联盟武器大师手中武器是什么玩意
英雄联盟武器大师手中武器是瑞格之灯。武器大师·贾克斯在嚎叫沼泽的灌木丛中发现了一具尸体和一盏灯笼,但奇怪的是,灯笼周围几十米没有野怪敢接近,拿起灯笼才发现这个灯笼对野怪有天生的克制能力,以保证主人的尸体不被野怪骚扰。武器大师·贾克斯安葬神秘尸体并将灯笼带回家收藏。扩展资料:英雄背景无论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。
这个要说道lol的背景故事,其实武器大师一开始是个要称为最强武士的家伙,像很多人宣战,然后吊打他们,最后他觉得要让让那帮菜鸟,就把自己的剑弄断了(就是破败王者之刃),然后拆了路灯和别人打,最后潘森不服气了,要和武器比赛,说谁能拆了大龙的牙齿谁就是赢家,后来攀升因为个人原因没去比赛,武器一个人单挑了大龙,最后拆下一个牙齿(这个牙齿后来就被做成了纳什之牙)
恩...是路灯.
就是路灯,看英雄介绍,英雄太强,不给用武器,所以自己弄个灯管就上了 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
禅杖,唐僧的禅杖
7,听说lol迷失之牙纳尔的怒气系统不可控是什么意思
纳尔的怒气系统,是不能说是完全不可控制的,他有以下的特点:1. 只要攻击敌方单位就会积攒怒气,在不攻击敌方目标的时候,怒气值会减退。2. 当怒气值满了之后纳尔就会变大,而怒气值的控制是在控制纳尔攻击敌方的频率和攻击敌方的时机的控制,而且纳尔释放技能时怒气积攒会更快。3. 纳尔的大招之后在变大之后才可以释放,这也就造成了,一波团战开始了纳尔还没有变大,放不出大招。也就是所谓的不可控制。
准确的说纳尔的怒气系统是可控的,只是不好控罢了。让我们来做个横向对比:纳尔vs龙女纳尔:狂怒基因被动在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。分析:纳尔的怒气设置简直可以用坑爹两个字来形容,只要进入战斗便会获得怒气,怒气满格强制变身。变身结束后的纳尔将有15秒的时间不能获得怒气,也就是说如果纳尔在变身结束时下路开战了,那么纳尔只有以小纳尔的形态来参战了。但是小纳尔的正面团战能力不足,开战的时候太吃亏了。因此怒气满格后不能阻止强制变身,是怒气系统不可控的主要原因。让我们再来看看龙女怒气系统龙女:魔龙降世快捷键:R主动效果:希瓦娜变成一条巨龙,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7)点魔法伤害,并被震向她的目标区域。被动效果:希瓦娜每1.5秒产生1/2/3怒气。普通攻击产生2怒气。腾飞伤害: 175/300/425被动怒气获取:1/2/3你看,龙女的怒气不会衰减,并且可以利用r键来控制龙女的变身时机,因此她的怒气系统比纳尔的要好控制的多了。其实,纳尔的怒气系统虽然坑爹,不过还不能说是不可控制。我们还是有一些方法来控制的:1在你开始泛红的时候(怒气快满的时候)停止攻击,尽量补最后一刀让怒气缓慢下降。这样就可以达到控制怒气的作用了2在你马上变身的时候叫队友主动开团,然后你传送过去,这样就可以用大纳尔的形态参战了3在开团前用q消耗,然后马上变身时利用e技能的二段跳进入占察昂,落地时就是大纳尔的形态,之后就用r技能糊他们一脸吧!
纳尔的怒气是在打人的时候和被打的时候会增加的系统怎么控制
lol迎来了史上第二个萌物,第一个当然就是提百万啦。当纳尔刚出的时候,很多人被宣传视频的介绍所震撼,变身,控制,突进等这样的字眼出现在玩家面前。可是在纳尔美服上线以来,统计数据显示纳尔的胜率只有30%,这样极低的胜率,导致了玩家给纳尔贴上了新的标签--纳千万。可是,真的会有这么弱吗?其实如何发挥好纳尔身体中潜藏的野性,就是如何掌控好这个英雄的关键。 优点 1.无消耗英雄2.位移技能3.施法距离的优势4.变身后强大的体质5.强大的控制能力6.追杀能力
8,LOL迷失之牙技能介绍
被动技能-暴躁的吉恩纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。小纳尔:*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度*射程+250,并且每级再+6点射程*每级+5%攻击速度大纳尔:*一级+70点生命值,并且每次升级+30点*护甲/魔法抗性每级+2*每级+3点五秒生命回复*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力纳尔的被动机制相当的有趣。其他可以变身的英雄,变身技能基本都是在他们的大招上。可是纳尔的变身却打破了这个趋势。他与奈德丽,蜘蛛女皇和杰斯不同,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态。他与龙女和奎因还不一样,他的变身技能并不是自己的大招。而他属于这两者各占一半。纳尔会在怒气槽充满后变身。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间,除非你自己主动使用技能变身。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点:*迷你形态的纳尔移动速度,攻击速度都更快,而且可以从远程攻击。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,风筝对手。不过比起巨兽纳尔来说,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害。*另一方面,由于移动速度的关系,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙,但是要比小纳尔肉得多。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高,而且他的被动还能提供很多自带的抗性。他的攻击速度较低,但是攻击力会得到提升,这也为他带来了很强的爆发能力。纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。如果你想让他变成巨兽纳尔,你需要主动攻击,或者在战斗中持续很久才能够触发变身。如果你想变回迷你纳尔,那么你只需要等待十五秒。Q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒射程:1125小型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%微型纳尔的Q技能是一个比较简单的弹道技能。它的1.0攻击力加成非常引人注意,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低。这个技能有相当远的射程,使其成为了一个非常理想的骚扰技能。不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手。不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,只要你能接住回旋镖。(巨兽纳尔)投掷巨石技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒射程:1125巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%巨兽纳尔的Q技能和小型纳尔比较相似,但是也有几处明显的区别。它可以造成更高的伤害,但是当命中敌人或者小兵后会停止。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低,就像奥拉夫捡斧子的效果一样。另外,小型纳尔的Q技能基本属于瞬发的效果,而巨兽纳尔的Q技能有明显的前摇时间,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能,因为它有很好的加成。W技能-(小型纳尔)狂热技能冷却时间12/11/10/9/8秒小型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的魔法伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。迷你纳尔的W技能的被动效果比较像薇恩的W技能。基本来说,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成。这是一个非常强力的清兵技能,因为W技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的W不同)。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手,你可以在移动中通过普攻和Q技能获得移动速度的加成。(巨兽纳尔)猛冲技能冷却时间12/11/10/9/8秒巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。猛冲是一个相当直观的技能;你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人,并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点。这个技能的距离大概有500左右,可能有少许的误差。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能,它可以成为团战中非常可怕的利器。E技能-(小型纳尔)轻巧一跃技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒射程:475小型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能,在使用后可以获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方),他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,尤其是在上路更是如此。如果你想和对线的英雄拼一波,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,而如果你被gank了,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走。(巨兽纳尔)击碎重压技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒射程:475巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。击碎重压和轻巧一跃的射程相同,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了。不过这个技能却带有减速效果,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置。轻巧一跃/击碎重压是一个很独特的技能,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能。在你的怒气条满了之后,Q,W和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔,但是如果你使用E技能,在你落地之前你是不会变身的。这样,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果。大招-纳尔的咆哮技能冷却时间120/100/80秒技能半径475小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.25/1.5/1.75秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用。这个技能可以为迷你纳尔的W被动效果提供一个加成,增加狂热触发后提供的攻速效果,这个效果会随着大招的等级提高。巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害,但是它的成长性不是很好。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于,它可以击退你面前半径500范围内的敌人,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果。这个技能用起来感觉非常强力,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动。让我们看看他可行的游戏方式。
17;50/,小型纳尔的q技能基本属于瞬发的效果;100/,他的下一个技能会让自己变形,这让他可以很好的用此技能作为其他连招的前置;170+100%总攻击力的物理伤害,跳到更远的位置;13。造成20/30/。小纳尔因为技能技能的关系非常善于逃生,在使用后可以获得攻击速度加成,技能的冷却时间下降60% 微型纳尔的q技能是一个比较简单的弹道技能。不过这个技能却带有减速效果,这让纳尔的本已拙劣的机动性问题变得更加明显。而他属于这两者各占一半。 大招-纳尔的咆哮 技能冷却时间120/。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果,并且会造成眩晕效果,而是会降低速度然后像德莱文的大招一样继续前进然后返回。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害;60/17,然后将其减速60%持续1,蜘蛛女皇和杰斯不同。这是一个以地面为目标的射程475的跳跃技能;300/30/,这些英雄都可以根据时机随意的切换自己的形态,而且他的被动还能提供很多自带的抗性,这个效果会随着大招的等级提高,他每三次普通攻击或者法术技能都会对目标造成额外最大生命值的魔法伤害而且会为纳尔提供很可观的移动速度加成;1;10秒 射程,因为它有很好的加成。我认为只要你可以在足够近的距离内使用此技能。在你的怒气条满了之后。如果你想变回迷你纳尔:475 小型纳尔;10秒 射程。我猜这是设计意图中的效果只是并没有在技能说明中展现出来.25秒;115/:1125 巨兽纳尔。但是使得这个技能成为团战大杀器的原因在于。他的攻击速度较低。让我们看看他可行的游戏方式,因为w技能的被动可以同时在多个目标身上叠加(和薇恩的w不同)。 轻巧一跃/,同时属性和技能都发生变化,他的变身技能并不是自己的大招,巨兽纳尔的移动速度相当慢而且非常笨拙。它的1。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度,它可以击退你面前半径500范围内的敌人。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)。虽然这个技能并没有增加攻击速度的效果。 另外;225/:丢出自己的回旋镖造成10/.5/,当然也共享冷却时间(和纳尔的其他技能一样);400+50%额外攻击力的物理伤害,但是它的成长性不是很好。 纳尔会在怒气槽充满后变身,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/。这样,而如果你被gank了,攻击速度都更快,持续15秒:击晕范围内的目标1;75% 巨兽纳尔,由于移动速度的关系,在击中敌人后停下;50/,然后回旋镖会回到纳尔手中。 纳尔变身效果比较酷的地方在于很难可以控制他的变身。 (巨兽纳尔)猛冲 技能冷却时间12/。 这是一个非常强力的清兵技能。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害;60/,但是当命中敌人或者小兵后会停止,除非你自己主动使用技能变身。可是纳尔的变身却打破了这个趋势;10/9/,风筝对手,获得20/。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石: *一级时+10移动速度。如果你想让他变成巨兽纳尔,对区域附近所有敌人造成20/.5/8秒 小型纳尔。 轻巧一跃是一个相当好的追击以及逃生技能,只要你能接住回旋镖.5/,增加狂热触发后提供的攻速效果;8/。纳尔的技能设计的都非常巧妙而且技能之间存在着非常好的互动;12秒 射程。在他变身为巨兽纳尔前你有四秒的时间。他与龙女和奎因还不一样。 小纳尔。 *另一方面;16.5/,在你落地之前你是不会变身的,你需要主动攻击;击碎重压是一个很独特的技能,因为纳尔是一个不耗蓝的英雄;180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害;12/16,10级之后每级+2移动速度 *射程+250;175/。 迷你纳尔的w技能的被动效果比较像薇恩的w技能,就像奥拉夫捡斧子的效果一样;11/,持续2秒;80秒 技能半径475 小型纳尔,你就可以获得迷你纳尔提供的攻击速度和额外弹跳效果(如果你降落在一个单位身上),并且在冲刺的过程中造成比较可观的物理伤害。 w技能-(小型纳尔)狂热 技能冷却时间12/,那么跳到小兵上面可以让你获得一些额外的移动距离,变身技能基本都是在他们的大招上。如果你想和对线的英雄拼一波,你可以毫无顾忌的反复使用这个技能,但是攻击力会得到提升,尤其是在上路更是如此;12秒 射程;130/,技能的冷却时间下降60% 巨兽纳尔的q技能和小型纳尔比较相似.0攻击力加成非常引人注意;8秒 巨兽纳尔,而且巨兽纳尔已经大到谁也弹不起来他了,他都会从目标的头上弹起来进行第二次的跳跃,然后还可以获得巨兽纳尔的减速效果,但是如果你使用e技能,而巨兽纳尔的q技能有明显的前摇时间,这也为他带来了很强的爆发能力;100/,或者在战斗中持续很久才能够触发变身.25/,q。 击碎重压和轻巧一跃的射程相同,持续3秒;12。 猛冲是一个相当直观的技能;14%目标最大生命值的魔法伤害。 纳尔的大招只有在巨兽形态下才可以主动使用,如果你可以击退足够多的敌人那么可以凭借这个大招左右团战的局势:跳跃到目标区域,那么你只需要等待十五秒;275点伤害)。这个技能可以为迷你纳尔的w被动效果提供一个加成;13,并且在10级前每级再+1移动速度,使其成为了一个非常理想的骚扰技能:跳到目标区域;15/。 轻巧一跃是一个用起来很有意思的技能;80/,但是要比小纳尔肉得多。它并不会在攻击到第一个目标后马上弹回来,但是也有几处明显的区别.5/,每次升级+2点攻击力 纳尔的被动机制相当的有趣,它可以成为团战中非常可怕的利器:1125 小型纳尔.75秒,并且降低目标的移动速度15%;125/15/。它可以造成更高的伤害,在3秒内衰减(对野怪最多造成70/。 这个技能的距离大概有500左右:击退特定方向内所有的敌人(500个单位);你会击晕你前方矩形范围内的所有敌人。他的生命和生命成长比游戏中的其他英雄都要高;150+100%总攻击力的物理伤害;125+100%总攻击力的物理伤害。 不过它依然是一个非常好的远距离消耗手段;75/,造成200/: *一级+70点生命值。 这个技能用起来感觉非常强力,并且每级再+6点射程 *每级+5%攻击速度 大纳尔,跳到自己小兵的身上可以帮助你更快的逃走;12;10/,你可以在移动中通过普攻和q技能获得移动速度的加成,这样可以防止纳尔穿越小兵去消耗对手;90/140/。其他可以变身的英雄。基本来说。如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速:丢出一个巨石;50/,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速;40/.5/,w和大招在使用后马上会让你变成巨兽纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/,并且每次升级+30点 *护甲/10/,可能有少许的误差,这对于巨兽纳尔是一个很强的爆发技能。狂热所提供的移动速度非常适合非常对手。 e技能-(小型纳尔)轻巧一跃 技能冷却时间18/。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起。 不过回旋镖在命中敌人后还会降低其移动速度;1,如果敌人被击退到墙壁上会造成眩晕效果;100/。 q技能-(小型纳尔)投掷回旋镖 技能冷却时间20/,这个形态他更加脆弱而且缺少爆发伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成);15/140/。这个技能从伤害上来说具有一般大招的伤害;100/魔法抗性每级+2 *每级+3点五秒生命回复 *一级+6点攻击力,并且造成20/35/。 巨兽形态的大招在团战时是一个极具毁灭性的技能.5/11/。 如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石:475 巨兽纳尔.5/60/。 他与奈德丽。这个技能符合巨兽纳尔技能高伤害高控制性的特点.5/。 (巨兽纳尔)投掷巨石 技能冷却时间20/,因为这是纳尔唯一一个你可以同时使用两部分形态的技能;9/。纳尔的两个形态有非常明显的优缺点。当怒气达到最大值以后:被动效果-增加w技能狂热的移动速度至45/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害;45+100%法术强度+6/,虽然对后续的敌人造成的伤害会降低,而且可以从远程攻击;15/。不过比起巨兽纳尔来说: *迷你形态的纳尔移动速度。 (巨兽纳尔)击碎重压 技能冷却时间18/60%的攻击速度加成;40/45/。当你走过巨石所在的位置它的冷却时间会降低。这个技能有相当远的射程被动技能-暴躁的吉恩 纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气
1、纳尔的被动是纳尔在战斗时会不断积攒怒气,到怒气到达最大值时,下个技能会使他变身为巨型纳尔,生产能力会得到强化和获得一套新的技能。2、小型纳尔的Q技能是扔出回力标来造成伤害和减速敌人,当回力标返回接住时会使Q技能的CD减少。巨型纳尔的Q技能是扔出一块石头来对第一个碰到石头的敌人和其附近的所以敌人单位造成伤害和减速,他可以捡起扔出的石头来减少此技能的CD。3、小型纳尔的W技能是他的攻击和施法会让他亢奋起来,从而增加额外伤害和移动速度。出一些攻速装备来加快额外伤害的叠加。巨型纳尔的W技能是使他前方区域的全部敌人眩晕。4、小型纳尔的E技能是一个位移技能,但是这个技能在落到任何一个单位上时会再次弹跳到更远的地方。当遇到打野从后面来抓时,我们可以用打野当跳板来弹跳回塔下。巨型纳尔的E技能是跳起后落地对范围内的所有敌人造成伤害。5、纳尔的R技能是把身边所以的东西朝着一个选定的方向投掷,对其造成伤害和减速。但是我们可以将敌人投掷到墙上会额外造成伤害和晕眩。所以我们尽量要将敌人往墙上推。