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一、热血三国好的名将
1、一般统帅超过80,勇武超过85就可以了。
2、史诗结束的时候,好的县城武将很多,那时候随便抓一个都很好。
3、现在装备太变态了,武将初始属性逐渐不被看重。比如现在随处可见勇武1000,统帅700的武将,但是初始就勇武100,统帅100而已,所以装备才是王道。
二、热血三国多少兵可以打下
兵力一般,可以按照一般的县城打。县城攻略吃宝:八卦,陷阱战鼓(必备),最好还有青囊书,文曲星等等所需兵种和数量:斥候1.2万,刀盾2.5万,铁骑1万,冲车3500,床弩1.5万或者弓箭7.5万.武将三四个,最好等级20以上,武力要高点。战法:可以先掠夺再占领,不过如果你占领的兵比较多的话,也可以直接占领,这样就可以有很多的俘虏。先掠夺的好处在于,你可以在占领点时候少用几个回合来清兵,多用几个回合来清城防。1.掠夺。带最好的武将去,带上所有点远程兵,就像你刷10级黄巾城一样,把县城点兵灭掉。但是记住,县城的兵科技应该是比你高的,他全10级科技,所以哪怕你骑了马,还是他先攻击,远程兵要计算好。2.第一次占领。掠夺回来后,继续让一号武将带兵占领。县城的城防,如果没有人打过,那么就有5000滚木.4000礌石.6666箭塔.1.2万左右的陷阱.1.1万左右的拒马。斥候1.2万撞拒马,弓箭或者床弩灭箭塔,弓用7万或者弩用1.5万。下面就是滚木礌石陷阱了。如果没有铁骑,全用刀盾的话,要三四万,但是铁骑防高,用铁骑比较好,这样少带点兵的数量,有利于将领的统御。带2万刀,7000铁骑,就可以把这三样城防消耗得差不多了。炮灰各带一个,因为炮灰也可以消耗城防,而且与其数量没有关系,很划算的。冲车带2000,或者你带1500也可以。记住冲车要走9回合才能攻击到城墙,要把握时间。冲车大约五六回合破墙,前提是在途中没有消耗。最好等城防消耗得差不多了再上,大约就20回合的时候前进。2.第二次占领。城防一次是消耗不完的,第二次还会有残余,而且还有恢复的一部分,所以,还要带点兵填城防。带上5000弓,5000刀盾,1000冲车(多点冲车也好)和剩下点所有兵。二占的兵和城防都不多了,很好占的,保险点的话,就多带一点兵,免得你第一次剩余的城防太多。3.三四次占领,都可以带点兵填城防,以免上一次还没有把城防消耗完。4.以后每次带500弓500冲车,就可以打下来了。在出征战术里设置弓前进,打箭塔,冲车前进,打墙。这样的兵力来说,前面几次,都只出2波兵就可以了,后面几十次,出五六波兵一起去打。记住占领点时间不要有间隔,要不就会刷出一些兵和城防来。兵的总和小于等于1000的话,伤兵有80%。也可以多带点冲车,少带点弓,这样就会打得快点。说明:1.义兵填陷阱是很划算的,但是,万一陷阱老是不攻击你的义兵怎么办?滚木礌石义兵又扛不起,所以还是带刀盾和铁骑好。2.斥候不一定能撞到拒马,我打了好几次都没有怎么撞到,大部分时候拒马攻击我铁骑,所以要有心理准备。3.除了礌石和拒马,其他城防冲车都不怕,有的时候可以硬抗。4.全刀盾的炮灰就要多带点,消耗比例大约为:陷阱刀盾3:1,陷阱铁骑10:1,拒马刀盾1:3,拒马铁骑1:1,拒马斥候1:1。看来还是带斥候撞拒马划算啊。5.床弩要前进6回合才能攻击到箭塔,所以如果县城的兵你是先清了的话,那么占领的时候兵就不多了,可以一开始就前进,在你前进的6回合内把兵清了。如果是弓箭的话,就等等把兵清了再前进好了。因为弓箭前进快,3、4回合就可以打到箭塔了。6.斥候还是等刀盾冲到城墙下了再前进,免得被滚木礌石打。铁骑等斥候前进了再前进。7.带上100万黄金,救治伤兵。8.由于攻城主要是填城防,而不是杀兵,我认为还是用智力高的武将好,可以加点防御,内政5点可以提高1%生命,相当于1点智力,所以内政也可以稍微考虑一下。
三、热血三国志哪个技能厉害
您好,热血三国志中有许多技能,其中一些比较厉害的技能包括:
1.斩杀:对敌方角色造成大量伤害,尤其对低血量的敌人效果更好。
2.破甲:可以忽略敌方角色的一部分防御力,增加自己的伤害输出。
3.治疗:可以恢复自己或队友的生命值,增加战斗的持久力。
4.麻痹:能够使敌方角色短暂失去行动能力,给自己争取宝贵的时间。
5.反击:在受到攻击时,可以进行反击,对敌方造成额外伤害。
不同的技能适用于不同的战斗策略和角色定位,玩家可以根据自己的需求和战术选择合适的技能。
四、热血三国战乱最多排几队
热血三国战乱最多排3个队,这样才能更好的刷副本
五、热血江湖十大最牛玩家有哪些
第一大门玄龙门老大,绝对的RMB战士,不知特红大红为何物,动辄就是J9,再不济也是小九转,玩的就是一个爽,从不在乎别人的看法,人均喊其杀人虫,人尊其老龙,玄武情义世家的头号打手,可谓胸怀大志,后又从神地一刀掉级到103,其所作所为,让人大跌眼镜,不敢恭维。
地煞帮第一杀手,独来独往,心狠手辣,从来都是单独行事,北纬、玄龙、广东、炫舞四大门派见着就杀,一人敢挑群英会,桀骜不驯,口头禅せそひぬなかふ,语言和技术一样,可谓到极致。
《热血江湖》出了名的鸳鸯杀手,不论从装备、技术、人品、口才,各方面来说都不让神地各路英豪,两人原本是医生,为一雪前耻,打造了双子母诛仙剑,创建了广东会,人称黑风双煞,但由于底气不足,见玄龙闪之,遇北纬避之,后和炫舞结成同盟,以谋三国鼎足。
六、热血三国2最强阵容
1、上榜理由:全体速度与生命加成,先手机会大大滴。
2、阵形特性:生命+等级*10%,速度+等级*3%。机动性最强,战斗力并不是官网所说那么弱,在能先手的情况下,战斗力绝对不虚。
3、长蛇阵第一排放骑兵或者冲车顶在前面,第二三排放置床弩,投石车或者弓骑兵(推荐弓骑兵,这个版本的绝对BUG兵)。这样配置先手敌人一轮,整体生命值的提升无论是应付当前的对战还是后续的对战都是十分有利的。强力推荐此阵形。
4、上榜理由:远程兵种加速,远程攻击加成,先歼灭敌方第二排远程兵,从中间插入,爽哉。
5、阵形特效:远程攻击+等级*10%,远程速度+等级*3%远程锥形阵鱼鳞阵横向展开,两翼梯次排列,增强正面远程火力密度。
6、第一排放置近战兵,第二三排放置远程兵种。考虑到大家的装备都是只有一两套好点统帅装,这时候将好点的统帅将放到第二排中带领远程兵种,速度高,先手输出,奠定优势。
七、热血三国孩子将如何选择
新手一般是4将,1内政,2武将,1智谋(智谋可以去掉),别人说初始属性一般是50以上好,我个人观点是60以上才收(不过我的将都是70以上收的,内政84,勇武73,智谋88),收了后洗一洗点,把点加到最高值上去。
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