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一、三国全战弓兵排行
1、三国全战史上最强兵种绝对没有之一,反骑,抗线,远程输出3位一体,最高难度2K陈郡羽林军轻松歼敌1W5不在话下,纯陈郡羽林军+攻城器械是这游戏最简单的战斗方法,32%格挡,70%甲,45%远抗,满科技额外+20士气10%远抗15%破甲杀伤,所有远程兵种里最强抗线,最强对射,最强肉搏,最高面板伤害,别说排弩兵TOP1了就算排全兵种TOP1都0争议。
2、弩兵的评判标准DPS+载弹量+对射能力,高射速,自带忠魂,弩兵里最高的载弹量和血量,DPS仅次于建安雷霆军,排TOP2实至名归。
3、全战三国最强远程DPS没有之一,高射速,高载弹量。
4、陈郡御林军的弱化版,有着全游戏远程部队里最高的远防50%,但是抗射能力远不如护甲血量更高的陈郡羽林军,对射能力仅次于陈郡羽林军,如果护甲再提高点并且给个反骑阵型又是一大神兵,可惜了。
5、TOP6重装连弩兵这兵种毁就毁在射程和载弹量上了,如果不考虑射程和载弹量其DPS和对射能力极其凶残,可惜了希望CA能加强下射程。
二、攻城掠地珍宝顺序
1、1攻城2掠地3珍宝4顺序攻城在战争中是非常重要的一环,只有攻下敌方的城池才能取得胜利。
2、掠地是指占领敌方的土地资源,可以为自己提供更多的物资和财富。
3、珍宝则是指宝贵的财宝和珍贵的资源,是战争中的战利品。
4、顺序则是指按照攻城、掠地、珍宝的顺序进行行动,先攻下城池,再占领土地,最后获取珍宝。
5、这样的顺序可以确保战争的顺利进行,最大限度地获取利益。
三、神途里面城主神兵有什么用
攻城,掠地。攻占城池,抓俘虏。
四、古代冷兵器杀伤力排名
单面长刃的短兵器。同时泛指可用于切、削、割、剁、刺的工具,与匕首合称亦为膳食器。刀的最初形态,与钺非常接近。其形状为短柄,翘首,刀脊无饰,刃部较长。
一边开刃为刀,以劈砍为主。汉朝的环首刀赶走匈奴,构成了横扫欧洲的“上帝之鞭”。刀有很多种,
腰刀、柳叶刀、环刀,朴刀,还有一些武将在马上使用的大型刀,日本的武士刀也是从我国的刀演化过去的。
古代兵器之一,属于"短兵"。素有"百兵之君"的美称。两边开刃为剑,欧洲剑和刀没区别,为一个单词。现在作为击剑运动用的剑,剑身为细长的钢条,顶端为一小圆球,无刃。
中国剑的历史非常久远,古代的剑由金属制成,长条形,前端尖,后端安有短柄,两边有刃。可以追溯到商朝以前。后来,秦朝的剑,长达1.5米以上,为的是在战车上发展更大杀伤力。
矛最长的长达4米,骑马用的矛叫槊,短矛和标枪(投矛)叫枞。古代用来刺杀敌人的进攻性武器,是战争中常用兵器。长柄,有刃,用以刺敌。
在古代称作矛,为刺兵器,杀伤力很大,其长而锋利,使用灵便,取胜之法,精微独到,其他兵器难与匹敌。刃长为矛,刃短为枪。枪头比矛头要轻,杀伤力伯仲之间。战车多配长矛,单骑多配长枪。故称为"百兵之王"。
戟是戈和矛的合体,也就是在戈的头部再装矛尖。具有勾啄和刺击双重功能的格斗兵器,杀伤力比戈和矛都要强。戟的出现在我国推动了战国时期的到来。戟一般在古战场上由将领使用,容易分辨便于统帅指挥。
汉民族在先秦时期一种主要用于勾、啄的格斗兵器。流行于商至汉代。受石器时代的石镰、骨镰或陶镰的启发而产生,原为长柄,平头,刃在下边,可横击,又可用于勾杀,后因作战需要和使用方式不同,戈便分为长、中、短3种。戈,种类繁多,战斗力一般,但基于他在中国的久远历史和在古代的装备数量。
大者为钺,小者为斧。钺在实战中使用的时间不长,估计很多朋友都不知道,钺使用时间不长,主要夏商西周在战车上使用。它在夏商西周是战车上的具有巨大威慑的重武器,也是天子的武器,后来由于太过笨重变被淘汰了,从此后钺只能作为礼仪武器。
古代的一种冷兵器,是古代兵车战法中的重要组成部分。是步兵有效克制骑兵的一种武器。弩也被称作"窝弓"、"十字弓"。古代用来射箭的一种兵器。它是一种装有臂的弓,主要由弩臂、弩弓、弓弦和弩机等部分组成。虽然弩的装填时间比弓长很多,但是它比弓的射程更远,杀伤力更强,命中率更高,对使用者的要求也比较低,是古代一种大威力的远距离杀伤武器。
中国古代兵器之一,短兵器械的一种。鞭像钢铁制成的竹节,又称竹节鞭。鞭起源较早,至春秋战国时期已很盛行。鞭有软硬之分。硬鞭多为铜制或铁制,软鞭多为皮革编制而成。常人所称之鞭,多指硬鞭。
(铁)鞭类,长而无刃,有四棱,长为四尺(宋制四尺为一米二),锏多双锏合用,属于短兵器,利于马战。锏的分量重,非力大之人不能运用自如,杀伤力十分可观,锏通常作为辅助武器,出其不意地给敌人致命杀伤,即使隔着盔甲也能将人活活砸死,故有“杀手锏”之说
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