1,周年称号剑魔打什么技能好

皇室尊亲
我觉得疾步对于剑魔要好过闪现,剑魔是持续输出,并且自带位移。带虚弱也可以,因为剑魔其实对线高爆发英雄很无力,这时候一个虚弱就能反转
2,剑魔学什么技能好啊
楼主您好:剑魔是神宠,所以技能是必须要打好的,您可以打本3级的猛勇、兽性、强能,其他的都无所谓啦,这3本被动技能是必要的,您如果没钱可以以后屯了钱后再买,但是不要拿几本垃圾技能打上去,因为宠物的技能是无法被卸载下来的,很多的牛人都是为了一时让宠物NB下,但是都后悔不已啊,至于其他的技能,我建议楼主打爪击、刀山的主动技能好些,毕竟有时要让BB拉仇恨,是非常需要这些技能的 谢谢采纳!!!!
自己查
什么游戏的剑魔
3,lol暗裔剑魔召唤师技能
打野带闪现惩戒上单带疾跑点燃。打野抓人很重要适当的位移能够很好的调整位置使自身控制技能命中。上单么,有一个q当闪现用就行,极高的移动速度对剑魔的普通攻击输出制造稳定的条件。
剑魔上单暴力:闪现,引燃上单稳妥:闪现,传送打野暴力:引燃,惩戒打野稳妥:闪现,惩戒打野+带线:传送,惩戒望采纳
打野的话是闪现 惩戒 上单是闪现 引燃
主w副e,一点q位移追杀用。w的高伤害和提高血池,e的远程攻击,外加追杀人的时候用q击飞和位移,妥妥的,但是剑魔真心一个脆皮即使走了半肉也一样的脆。
闪现+点燃 万年好基友,基本除了辅助外,我觉得其他位置搭配这套虽然说有可能不是最合适的,但肯定是适用而且作用挺大的组合!引燃+治疗也是常见的上单组合,但是对剑魔不太合适,因为剑魔W已经够强势了,而出了破败后,破败的主动技能比治疗好用得多。引燃+传送、 引燃+屏障等等,我觉得都不太适合剑魔,AD剑魔对团战贡献小,即使传送过去也没什么用。 而屏障也还是会被后续出的破败代替。
4,剑魔这个版本主什么技能
装备方面武器11天霜实际不如+13的假紫,毕竟剑魔是个百分比,天霜寒气虽然基础高但是属性就那样,属性好的+13假紫完爆+11天霜甚至+12天霜没压力。项链已经是毕业的了,提升无非就是增幅到10.手镯不知是否有金手镯,这是最好的,如果没有那就死亡抉择吧。戒指建议换个红字阿瑞斯或者冰羽/火羽/暗羽/光羽,属强戒指的提升比阿瑞斯要大,但是红字阿瑞斯比属强戒指要容易获得。右槽我不懂你为何选择中级融合,如果是增幅12的当然好,不是的话那么还是走单一属强的吧,提升更大毕竟现在容易买到的药水也就是火和暗。左槽方面塞勒斯固然不错,但是始终娜塔莉亚更好,不过娜塔莉亚更贵,高增幅或者高强的娜塔莉亚更是可遇不可求,而从实用性来说,布鲁的怨灵印章可以说是毕业货,但是这货我们区比骨戒更贵,可自己斟酌。防具方面,剑魔最好的装备为史诗重甲套,其次为异界套装搭配散件。如果不愿意入异界坑那么cc换成红字高增幅的也可以。异界或者红字高增幅或者史诗重甲套,这就是终极装备。现在最重要的就是换把武器。+11天霜真心实用性很不好。个人意见,自行参考。
Q是突进+小范围击飞技能,肯定只点1点就够。W是持续带线的保证,主升他不错。E是锥形(尖角是最远端)伤害,远处磨血的,副升他不错。我的感觉应该是主升W,因为你有突进技能不愁近不了远程的身边。装备上出点血装,毕竟这是个使用技能耗自身血的英雄。另外他的W技能的存在,你就需要攻速了,另外血量恢复类的英雄建议出装里必有振奋。我的:肉:防御鞋(韧性)、振奋、日炎、电刀、兰顿、狂徒。半肉:攻速鞋、破败、兰顿、饮血、振奋、轻语。
5,剑魔特色技能有哪些 剑魔技能详细介绍
7.5版本剑魔技能更新被动:鲜血魔井技能更新文本:剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。技能实际改动对比:增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。增加:脱战则清空鲜血魔井更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者R技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。Q:黑暗之跃技能更新文本当前不消耗生命值伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能技能时机改动对比:移除:释放技能消耗生命值增加:使用技能充能20%鲜血魔井降低:60/80/100/110/130固定伤害提升:50%AD加成伤害更新解析:Q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(AD需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点Q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是Q技能的减速而是其控制,可以说这次对Q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。
6,暗裔剑魔技能
Q击飞,扣自己百分之10的血,然后有伤害,aoe机能,指向w两种形态:1吸血 打三下吸血 2伤害 打三下第三下伤害增加,但是扣自己血e减速,扣自己百分之5的血,有伤害,aoe技能,指向r 攻击距离增加,有伤害好像是这样的
生命值:395(+85) 攻击:55(+3.2)回血:5.75(+0.5) 攻击速度:0.651(+ 3%)血井:30(+45) 护甲:14(+3.8) 魔抗:30(+1.25)攻击距离:150 移速:345 被动:黑血之井亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗生命值的70%,当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中提取那些被存储的生命值加上血井上限的35%并在3秒内用来回复生命值。当在战斗外,血井的血量每秒会减少3%。每2%血井里的血量,攻速增加1%.冷却:225秒技能q:暗黑决斗亚托克斯飞向空中并狠狠砸向附近的一个地点,对目标区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+60% 额外攻击力)物理伤害,砸向中心的敌人会被击飞1秒。消耗:10%当前血量 范围:650 冷却:16/15/14/13/12秒技能w:欲望之血激活来从血望和血价变换。血望:每三次攻击,亚托克斯回复自己20/25/30/35/40(+25% 额外攻击力)滴血,如果血量低于50%,回复增加三倍到60/75/90/105/120(+100% 额外攻击力)滴血血价:每三次攻击能够造成额外60/95/130/165/200(+70%额外攻击力)的物理伤害,同时,亚托克斯丢失15/23.75/32.5/41.25/50(+25%额外攻击力)生命值。无消耗 冷却:0.5秒技能e:痛苦之刃亚托克斯释放并对前方发送刀的能力,对所有击中的敌人造成75/120/165/210/255(+60% 法强) (+60%额外攻击力)魔法伤害并对敌人造成1.75/2/2.25/2.5/2.75秒的40%减速。消耗:5%当前血量 范围:1000 冷却:12/11/10/9/8秒技能r:大屠杀一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成200/300/400+(1%每100法强)的魔法伤害。在大招持续的时间12秒内,亚托克斯能够得到额外40/50/60的攻击速度和175攻击范围的加成。无消耗冷却:100/85/70秒 (仍然被视为近程英雄)
7,剑魔需要堆哪些技能
一个职业进军安徒恩首先就是要懂得此职业在安徒恩地下城中的地位,剑魔是百分比无辅助缺控制型职业,这个就决定了剑魔打团要么主C、要么副C、要么打酱油。主副C要求有较高持续性输出和爆发,所以剑魔打团必须要有伤害才行,戳九只是强化无限戳和群魔两个技能,如果装备合理配置让所有技能都能打出伤害那么就与戳九就没什么两样了,目前部分史诗套通过合理搭配能让所有技能都能打出伤害,比如幽魂套、魔战套、深海套、逆龙套等,极限火战士也能打团,异界套中魔人9、血祭6也能打团,不过需要极高的物攻力量和完美的强散,否则容易背锅。
7.5版本剑魔技能更新被动:鲜血魔井技能更新文本:剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。技能实际改动对比:增加:小技能充填20%鲜血魔井(后续技能更新)移除:使用消耗生命的技能充填鲜血魔井增加:填满鲜血魔井后获得鲜血冲刺移除:魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三只45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。增加:脱战则清空鲜血魔井更新解析:新被动的强势之处较比旧被动的变化在于前者有一个质变过程(鲜血魔井充填完毕后)这时候被动带来的收益是比旧被动来的吸引人的,而旧被动则是一个线性收益的过程,随着你释放技能献祭的鲜血越多收益越大,两者的得失则由各自分说。新被动讲究的则是一个如何快速的打满100%鲜血魔井,这就要让未参战的玩家快速的释放技能(每个小技能充填20%的鲜血魔井)或者r技能能够命中更多的敌方英雄(每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量)基本上若在一套技能冷却全好且技能顺序没问题的情况下是很容易在战斗一开始的时候就已经激活鲜血冲刺了。q:黑暗之跃技能更新文本当前不消耗生命值伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外ad)调整为 10/35/60/95/120 (+110% ad),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能技能时机改动对比:移除:释放技能消耗生命值增加:使用技能充能20%鲜血魔井降低:60/80/100/110/130固定伤害提升:50%ad加成伤害更新解析:q技能的改动主要是削弱了剑魔在前期对线能力,在中后期伤害基本可以弥补回来(ad需120/160/200/220/260时则伤害回补至之前数值),而对于本非主点q技能的剑魔来说,前中期的依赖的并非是q技能的减速而是其控制,可以说这次对q技能改动主要是让得到新被动的剑魔在对线期难受一点,否则就太imba了。