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一、PSP机器人大战A的主角机选哪个最好
男主角专用机杀伤机器(超级系)
皮厚血多攻击猛,特技为HP恢复——我方其它机体只有真.光波才拥有的优秀特技。不过放在主角机身上非常鸡肋。男主角有最高等级的底力,HP在1/4以下时杀伤、防御、回避都能提升到天下无敌的状态:不可能被击中(即使被打中,只要不是和超强Boss硬拼,也只是10的损伤),杀伤提升接近30%。可惜一个回血,使最强底力无处发挥。
5台主角机中杀伤最高的必杀技麒麟(与最终Boss机体必杀技同名),基础伤害3000,20%几率会心一击。猛就一个字,但杀起人来并不比光刃闪出色。Boss杀手,可以保证对任何机体加魂、脱力后的一击必杀。
主战武器玄武钢弹,射程有限威力不俗,不费EN。
机体机动性不好(6),需要一个强化配件位置提升移动力。
想玩得轻松用它很好,反正死不了,一拳一拳砸过去就是了。
改造:HP(每回合回复更多)、盔甲、EN、超必杀。
这才是真正的杀手。高机动性、特技分身、必杀技奥义.光刃闪基础杀伤只比麒麟低200,却拥有50%几率会心一击。最后,形象非常酷——没有披风没有剑鞘,算什么杀手。
在血量极少时,底力会让巴卡爆发出比索尔因(男主角专用机)恐怖得多的破坏力。而分身和相对优秀的机动性使得她被击坠的可能性大大降低。
由于水流爪牙、地斩疾空刃杀伤偏弱,必杀技风刃闪可以算作它的常规武器,这直接导致巴卡EN消耗非常大。
这是最高效的杀人机器,风卷残云无往不利。
改造:HP、盔甲、EN、超必杀。舍得花钱可再改造水流爪牙。
从GBA的开始,我一直喜欢用真是系的机体,高回避,高命中,超级系的移动就让人很头痛了
二、PS的超级机器人大战α和α外传哪个好玩
机战A外传比较刺激。。。当然如果你想玩完整故事就A开始。单纯体验一下刺激就玩外传
三、PSP机战A最后一关怎么过
最终话极めて近く、限りなく远ぃ世界に胜利条件:ツヴァイザ-ゲイソの被击破失败条件:我方母舰被击破主角被击破经过10回合不愧是最后一关,漫天都是敌人。敌军大致分为三层。第一层在我方母舰上方和下方,是主角系的机体,那些机体HP都不高,只有6400,所以一边丢一个BT加上集中冲进去,最多花两个回合就能搞定。其他人无视,直接向右边冲。第二层是一些机械兽,HP上万左右。第二层首先会遇到一个HP40000多的机械兽,不要被吓到了,只有这一只,其他的HP还是很低的。在进攻这一层的时候要注意层层推进。因为第三层的敌军射程很远,冲的太快了会挨打的。第二层是我方提升气力的主要机会。第四回合左右就可以清干净直接面对最后一层了。最后一层全是主角机,还有最终BOSS。比之前的那些机体厉害多了。先把小兵和女主角都清掉,因为最终BOSS有HP回复,所以留到最后打。64000的HP一般来说1个回合就够了。至少要保证第八回合的时候准备开始打BOSS了。这时候可以上超级系的了,什么盖塔啊,多蒙啊加上热血就往上冲吧,胜利就在眼前了。
四、超级机器人大战a总共有几关
总共有30关,《超级机器人大战A》是第一部登录天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。并且Banpresto在2008年发布了本作的PSP重制版《超级机器人大战A便携版》。
五、PSP游戏机战A
1、很无聊,所以我们逐个说一下吧。
2、(第一次)超级机器人大战HD平台:PSV优点:很快餐缺点:无剧情流程短玩法少第二次超级机器人大战G平台:GB优点:非常经典,是许多老机战玩家第一次接触到的机战作品缺点:画面差超级机器人大战Compact1-3平台:WSC你能找到WSC这个掌机吗超级机器人大战MXP平台:PSP优点:已经是比较成熟的机战作品了,剧情优秀,玩法有创新缺点:失眠的时候试试超级机器人大战A平台:GBA优点:GBA上的第一作,参战作品和主人公非常经典缺点:仍保留了一些旧系统,比如不能关战斗动画超级机器人大战AP平台:PSP优点:复刻的机战A,同时也优化了游戏系统,有汉化,比较推荐缺点:命中率难受,难度较大超级机器人大战R平台:GBA优点:剧情有创新,系统比机战A有了优化缺点:毕竟还是GBA的作品,难以突破机能的限制超级机器人大战D平台:GBA优点:基本继承了GBA机战的优点,海牛夜莺真龙等著名机体参战缺点:继承了GBA机战的缺点,有难度超级机器人大战J平台:GBA优点:突破了GBA的画面限制,比较推荐缺点:不是很推荐小朋友玩呢超级机器人大战OG平台:GBA优点:OG就是把原创人物放到同一个世界观下,如果你玩过其他机战再玩OG的话就很有意思缺点:如果你没玩过OG,那OG的乐趣也就下降了,另外画面有所进步但机体动作还是非常生硬超级机器人大战OG2平台:GBA优点:继承了OG的剧情和特色,画面也突破了机能的限制缺点:如果OG也没玩过的话,那OG2的乐趣就更加少了注意GBA的作品都有汉化超级机器人大战W平台:NDS优点:剧情非常优秀,最重要的是有星组汉化版,极度推荐缺点:画面相比GBA上的J并没有过多的提升超级机器人大战K平台:NDS优点:有星组汉化缺点:剧情辣鸡,某个人过强超级机器人大战L平台:NDS优点:剧情相比K进步不少,画面也逐步增强缺点:好像还没有汉化完成吧,剧情略显中二超级机器人大战UX平台:3DS优点:剧情非常优秀缺点:并没有汉化,如果懂日语可以一试超级机器人大战BX平台:3DS优点:保持了近年机战的水平,画面相比UX稍稍提高缺点:好像也没什么缺点第二次超级机器人大战Z破界篇/再世篇(两个有先后顺序的作品)
3、平台:PSP优点:参战作品炸裂!高达有等比例特写!破界篇有汉化缺点:作为续作,在人物头像,机体头像反而不如前作机战Z有诚意。
4、如果没玩过机战Z的话也不太能知道剧情的意思第三次超级机器人大战Z时狱篇/天狱篇(两个有先后顺序的作品)
5、平台:PSV优点:剧情宏大,继承Z2的优点缺点:依然诚意不足,依然推荐先去玩前作第三次超级机器人大战Z连狱篇平台:PSV优点:很快餐缺点:剧情夹在时狱天狱之间,且只有原创角色,流程较短也有其他我没提到的掌机作品,因为我不熟所以就不评价了。
6、总之,如果要汉化版的话,AP和W是比较推荐的,J也不错。
7、如果不求汉化,那么NDS和3DS上几座都不错。
8、其他的掌机机战不是过于老旧,就是系列作,需要先玩前作才能懂剧情,像机战Z系列,第一作是PS2上的机战Z
六、PSP超级机器人大战A最终BOSS问题
最后一关可以不打雷蒙直接打温格鲁,不要浪费精神和EN了。
七、机战前期怎么过渡
机战前期的过渡可以通过以下几个方面来进行:1.机战前期的过渡非常重要。
2.因为机战前期是决定后续战局发展的关键阶段,过渡是否顺利直接影响到后期的发展。
3.在机战前期过渡阶段,需要注意以下几点:a.资源管理:合理规划和利用资源,包括人力、物资和资金等,确保后期的战斗力和发展潜力。
b.战略调整:根据当前局势和对手的情况,及时调整并制定合适的战略,以应对各种挑战和威胁。
c.技能培训:在前期过渡阶段,可以注重提高自身的实战技能和机战操作技巧,通过训练和学习不断提升自己的战斗水平。
d.团队合作:机战往往是团队合作的比赛形式,与队友之间的默契和配合非常重要。
在前期过渡阶段,可以通过加强团队沟通和训练来提升整体战斗力。
总之,机战前期的过渡需要明确目标,合理规划资源,并进行战略调整和技能培训,同时注重团队合作,这样才能顺利过渡到后期的战斗阶段。
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