大家饿餐厅怎么布局?布局在游戏中是门技术活,合理的布局非常重要。下面就给大家带来大家饿餐厅完美布局攻略,希望能帮到大家。

完美布局图如下:
我想,我们作为一家有良心的餐厅,我们一定要满足每一个顾客,一定要让每一个顾客吃的开心,吃的放心,让每一个顾客又快又好的实现最终满足。
所以,我带着众生平等的信念,写了一个算法,会针对各个不同的布局进行打分,打分的思路为假设餐厅里面各个种类的顾客是相同的,同时扔进去若干顾客,哪一种能够最快的让所有顾客吃上饭为评分标准。筛选出得分最好的(耗时最低的)公布出来,供大家做布局参考。
这是截止到目前为止的最佳布局。Bestconstituteis:后面的部分是最佳布局的索引数。为:[3,4,6,7,12][2,7,8,9,11][1,2,5,8,9][2,5,7,10,11][3,4,6,7,12][1,3,8,10,11]。
为什么图片中的最佳和我写出来的不一样呢?为什么图片中的会有重复呢?我也不知道……大概是windows下面的python以及jupyter兼容性的问题吧。以我手写的为准。因为我有把所有的索引输出出来,所以手写的一定是最准确的。
我们知道游戏现在有12种餐厅,由此每一条线有12!/7!/5!=792种可能性。而我们一共有6条线,所有的可能性加起来为792^6=2.468*10^17种可能性。这是什么概念呢?以我的电脑的运行速度,按照我的评分算法,穷举完这么多可能性,需要78260.8359年……
这可是年啊!怕不是人类灭亡了我都没算出来!这TM的是坑爹啊。果然这个游戏更新出来加了这么多产线种类是搞事情的啊!