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一、fate stay night结局好么
1、《fate/staynight》游戏总共五个结局,内容分别是:
2、剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”
3、saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。
4、也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴,远坂凛教授卫宫士郎魔术。
5、卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦。
6、樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。
7、卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。
二、《Fate/stay night》讲述了怎样一个故事
1、你问这个肯定知道FSZERO吧,这是前传,但是是FSN后面出的,但是仍然推荐线看FSN,但是有一个FSNUBW版本,其实这是游戏,游戏会有很多种过程和结局,FSNUBW是另外一条剧情,女主是凛。FSN是saber,就是那个女亚瑟王。所以我建议你如果要看,就看fSNUBW,然后看FSNZERO。FSN结局不是很舒服,相对来说跟FSNZERO都很虐心。
2、画面和动作,因为FSNUBW和FSNZERO是前几年出的,所以画面不错,FSN零六年,相对画面老旧,动作特效没有后来两部好。
3、全24,讲的就是第五次圣杯战争,被选中的魔术师,要召唤英灵战斗,争夺圣杯。英灵可以来自过去死掉的人,也可以来自未来的人。但是要通过与英灵有关的媒介和魔法师的魔力来决定召唤的英灵。
4、卫宫士郎剑兵“SABER”身份:不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托莉雅·潘多拉贡(ArturiaPendragon)
5、言峰绮礼枪兵“LANCER”身份:爱尔兰神话英雄库丘林
6、远坂凛弓兵“ARCHER”身份:由卫宫士郎经过阿赖耶识之力转生而成
7、间桐慎二骑兵“RIDER”身份:希腊神话中的女妖美杜莎
8、葛木宗一郎魔术师“CASTER”身份:美狄亚,在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神
9、无御主,由Caster召唤而来暗杀者“ASSASSIN”身份:日本传说中的武士佐佐木小次郎
10、依莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦狂战士“BERSERKER”身份:希腊神话中的神之子,大力神海格力斯
11、以上是对应的角色和英灵,然后他们就开始战斗,除了宗一郎,其他人都与之前的第四次圣杯战争有关。
12、而且每个魔术师都有三发令咒,令咒可以强行命令英灵听从自己指挥,用完就丧失命令英灵的权利。也就等于失败,但是如果再次获得令咒,并有英灵合作,就又等于参与其中。
13、圣杯传说是实现愿望,而实际只是增强魔术师的能力,就是魔术回路,这是里面的设定,实际并不是能实现所有的愿望。亚瑟王saber一直想获得圣杯回到过去拯救自己的大不列颠王国,第四次的时候,圣杯被saber的master卫宫切嗣也就是捡到主角的那个魔术师给破坏了,还引发了大火,死了很多人。而主角就是大火中被卫宫切嗣救下来的人,卫宫切嗣是为了实现正义,但是他的做法失败了,主角继承他的愿望,想成为正义的伙伴。然后一起协力去争夺圣杯,帮亚瑟王完成心愿,中间的斗争中,发现了言峰绮礼是杀害凛父亲的凶手,同时还有上次圣杯的一个英灵,英雄王,利用圣杯的魔力获得了肉身,还存在在世间。
14、最后亚瑟王虽然与主角相爱,但是主角依旧让她使用圣杯完成了心愿,回去保卫自己的国家。
15、中间的打斗过程就不细说了,如果你感兴趣,可以自己去看看。
三、fate的原著小说
原作小说共四卷:第一卷:《第四次圣杯战争秘话》、第二卷:《王者们的狂宴》、第三卷:《逝去的人们》、第四卷:《炼狱之炎》,2011年作者虚渊玄又重新编辑整理为文库版,共六卷,
四、关于fate,首先fate stay/night有几部,为什么2006版和2014版的内容都不一样
fatestaynight分三条线三个女主,2006是fate路线,也就是saber线,2014是ubw线女主是凛,2010出过ubw的剧场版,今年开始有hf线也就是樱线。因为原作游戏每条线有相对应的剧情,从fate到hf故事也是层层推进的,可以当做几个平行世界。。。
五、fate/stay night原作
《Fate/staynight》(フェイト/ステイナイト)的原作是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的同名文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。
六、Fate属于什么类型
是由TYPE-MOON制作的AVG文字冒险类游戏,有2004年1月30日《Fate/staynight》和2005年10月28日《Fate/hollowataraxia》两部,剧本都是由奈绪蘑菇所写。《Fate/staynight》之后又陆续推出了2006年1月的TV动画和后来推出的剧场版动画
七、fate天之杯和ubw的区别
1.fate天之杯和ubw的区别在于剧情描写方式的不同。
2.fate天之杯注重于英灵之间的相互作用和主人公周围的故事情节,而ubw注重于主人公EmiyaShirou的成长以及他与男女主角之间的关系。
3.此外,fate天之杯和ubw的画风,音乐和角色定位也存在一定的差异。
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