角色名:狼图腾

所在区服:灰烬堡垒
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作为一名十年之久的骨灰级玩家,个人提出多次建议,面对现在战谷内游戏气氛低迷的状态,我不知你们的建议都采纳与否。你们可看我4.13的中肯篇帖子,必须要采纳?殊不知我所提的那些正是你们游戏现在面临的问题。今天我再次提几个建议,一是为战谷,二是喜欢战谷,三是游戏迫切需要优化!最后这次也是个人给你们分析下好与坏。看你们到底是如何拿捏!
第一条建议:
关于聊天系统的优化方案
1:战谷的收费频道是世界,个人所看世界与综合无差别。建议一世界频道独立出来,军团号角价格提升,用军团号角喊话,游戏页面会在中间或醒目位置出现大约五到十秒的闪烁醒目的显示,如系统公告及活动提醒那般同时综合频道也会出现一行发言。
(好处能促进玩家的攀比心,技术上实现难度不大。与现在的世界频道相比其作用更为突出,效果更为直观,无鸡肋感,付费率要更高的许多。同时最好把世界频道独立出来,在综合之上加个全屏效果更好。)
第二条建议:
战场优化解决方案
1:目前的战场,人数不到却不能开启,限制有较小。与一般游戏无二毫无创新功能。个人建议战场开发等级限制要分层次,如15-25一个战场,25-35一个战场,35-45一个战场,低等级别只能进其达标的战场,高等级的可以进低于自身十级的战场。同时战场开放改为时间限制,如一小时一次。同时战场间隔时间为一小时。另外无最低人数限制,仅有最高人数限制,战场结束后可以得到经验等奖励,并推出战场全胜排行榜。战场最好为团队赛,比如较为经典的采集对方旗帜与杀敌得分,如互相PK得分,如战场双方各有一位主将,俩位副将,及每隔段时间刷出的NPC小怪组双方进行PK,以谁最先斩杀敌方大将为获胜方!其中小怪可以直接往敌对方阵营跑,副手只在大将中间!题外话增加下战谷战场任务!
(与目前战谷的战场相比趣味性更强,最主要的是加上游戏内的任务让玩家无多余的空闲,精髓所在一个迷字上。)
第三条建议
生化技能或职业
1:我实在是想不明白了,一款如此庞大的大作,宣传力度如此之强,为什么连最基本时下最流行的辅助职业都没有涉及?建议增加辅助职业,如制药师,锻造师等。活增加生活技能,优化目前的那鸡肋技能。
(优点能够更好的完善目前得战谷世界观,促进游戏市场经济的蓬勃发展。较为现在而言更为直观与现实。)
第四点建议:
游戏装备及显示
1:建议增加装备外观特效,不同种类,不同品级的效果不同,越顶级越好。如炫耀的光线,如图案,翅膀等效果。
(与现在的相比较不再单调。对女孩的杀伤力及人的炫耀心里有秒杀的可能性。消费自然有,后期可出商城效果符。)
2:建议增加套装属性,每隔十级有个套装属性,岂不是更好?你做的主题就是个战字,那为什么不出套装?
(这个好处只要你策划都明白的。。。)
第五条建议
强化问题
建议出强化等级属性,如强化三级为一阶段,强化+6为一阶段,最高+9套。
(刺激消费,使玩家有目标性。)
第六条建议:
任务问题
1:建议诱惑任务接取,同一NPC接取任务如有多个任务,系统在接取任务的时候自动提示是否接取。
2:如果在不同NPC处都有任务可接,可在屏幕左侧显示出来,
3:打开地图,即可看到哪些NPC有任务,可在地图显示!号来标明。
(相对与目前的任务系统更方面及人性化!)
第七条建议:
副本问题
建议每一层次的副本都要出一个副本主线任务,方便玩家更好的更快的了解副本,个人现在18级。。。副本是什么不知道,浮云啊。
第八条建议
特色功能及特殊地图引导问题
就一句话,哪怕是一个支线引导任务也可以啊。
这次就这些了,坐待官方!友友们帮顶。
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