很多朋友对于网页狼人杀游戏规则和狼人游戏流程说法不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、狼人杀流程规则
游戏需要一名主持人,还有狼人,除此之外还有好人,包括:村民、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、白痴。
二、游戏流程:天黑请闭眼,狼人请睁眼,杀人后;狼人请闭眼,预言家请睁眼,预言身份后,预言家请闭眼,女巫请睁眼,救人或杀人,天亮了,开始投票。
找出所有狼人,好人胜利;否则狼人胜利。
二、狼人杀基本游戏规则
第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。
天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫是否能自救根据现场玩家决定)。
如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1、法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。随后法官宣布“狼人闭眼”。
2、法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。
3、法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。
女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
4、法官宣布“猎人睁眼”,让法官看下猎人,然后猎人闭眼。
5、法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。死去的玩家,出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
6、票选警长。希望当警长的人同时举手,然后PK,没有竞选的人依次发言投票。
警长:最后发言+白天投票1票=2票
警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。
如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
7、警长指定从从死者的左右边还是右手边发言。场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
8、讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。
出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。
9、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
三、狼人杀新手入门规则
01狼人杀正规局只允许14人游戏。其中神身份5张,包括预言家、女巫、猎人、守卫、丘比特各1张;盗贼牌1张,狼人身份4张,平民身份5张。
预言家每天晚上可以询问上帝场上任意一张牌身份的好坏,上帝会告诉他是好人还是坏人(狼人)。向上为好,向下为坏。
1.女巫手上有一瓶毒药一瓶解药。解药可以救活一个人,毒药可以毒死一个人。
2.女巫一天晚上可以用两瓶药,当女巫解药用过之后,他不再知道今天晚上谁死了。
3.守卫和女巫同一晚上解救了同一个人此人算死亡。
4.第一天因使用毒药而导致死亡的玩家及其情侣没有遗言,被女巫毒死的猎人无法发动技能,被守卫守护的玩家依然会被女巫的毒药毒死。
猎人无论在晚上被刀死还是白天被票死,都可以发动技能带走场上指定的一名玩家。猎人在被女巫毒死的情况下无法发动技能。猎人也可以在死后不发动技能。猎人发动技能后带走的人及其情侣没有遗言。
守卫可以守护场上任何一名玩家包括自己,也可以不守任何人(空守),但是不能连续两天守护同一位玩家。
1.游戏开始的第一天晚上,上帝会询问丘比特是否连人。丘比特可以选择连两个人成为情侣,也可以放弃连人的功能,也可以将自己和场上其他一个玩家连在一起。
2.丘比特是神身份,若丘比特没有自连,无论连出的是什么结果,丘比特只属于神阵营,并不因为情侣出现人狼而归属到第三方阵营。
3.丘比特不允许在情侣倒牌前或自己倒牌前,明确点出场上的情侣牌(除非是自连),否则上帝可以直接判丘比特死亡并继续进行游戏。
1.狼人晚上可以刀一个人,但必须所有人都统一意见,若狼团队内意见不统一,上帝将判决狼人没有刀人,讯问女巫的时候直接给女巫没有任何人死亡的手势或信息。
2.狼人拥有自爆功能。在游戏进行的任何一个环节,狼人都可以通知上帝自爆(面杀时直接翻牌自爆),自爆后,游戏的任意阶段都立刻中止并直接进入天黑。
盗贼牌只出现在游戏开始。12人正规局一共14张牌。若游戏开始时,场上有人持有盗贼牌,上帝会单独为他出示第13、14两张牌。若两张牌中有狼,则必须选择狼;若两张都是狼牌,只能选狼,同时场上少一狼;若两张牌都不是狼,并让该玩家在这两张牌中任选一张作为自己场上的身份(阵营)另一张身份将被丢弃。若盗贼在底牌13,14里,则场上无盗贼,游戏正常继续进行。因此,盗贼牌不属于游戏中的身份牌。其阵营的确定归属于最后选择的那张牌。
1)第一名警长由白天公选而出,在竞选警长环节得票最多的成为警长。若竞选时出现平票,则当天白天没有警长,必须等待到下一个白天重新选举。
2)警长死亡后必须移警徽给后任警长,不得出现场上无警长情况。
3)警长在白天所有玩家发言完毕后拥有一个归票权,上帝会宣布警长的归票,但是归票不代表投票,仅代表警长想票走的人的编号。警长也可以告诉上帝不归票,也可以在投票阶段不投票,也可以不投给自己归票的人,但最终票人结果以自己的投票为准。
4)在场上玩家人数大于6人时,警长投票视为2票,在场上玩家人数小于等于6人时,警长投票视为1.5票。
1)被丘比特连起来的两个人称之为“情侣”身份。当情侣中任意一方因任何理由死亡时,另一人将被判死亡。
游戏中,共有三类身份,分别为神身份,平民身份和狼人身份。
游戏中,最多有三大阵营,其中神身份和平民身份由于胜利条件相同,被称之为好人阵营;狼人团队是第二大阵营;若丘比特连出了人狼恋,则情侣被称之为第三方阵营。
11胜利优先级为:第三方阵营>狼人阵营>好人阵营
场上不存在人狼恋,所有狼全部死亡,并保持场上既有神阵营的玩家又有平民阵营的玩家存活。
场上不存在人狼恋,所有普通村民全部死亡或者所有除狼外身份身份全部死亡。在天黑阶段,只要狼达到了上述胜利条件,不管天亮后狼是否还存活,判狼人获胜。
1.胜利条件:白天阶段场上除了人狼恋外只剩下了一张任意牌。(屠城)
2.情侣阵营确认:若情侣两人都不是狼,则胜利条件同好人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人都是狼,胜利条件同狼人阵营,不形成第三方阵营;若情侣两人中有且只有一人是狼,则形成第三方阵营(人狼恋阵营)。
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