今天给各位分享英雄无敌4全攻略的知识,其中也会对英雄无敌4 技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、英雄无敌4战役攻略
1、1,英雄无敌4绝对是一款更加让人上瘾的游戏,这要感谢游戏中那些设计精良的地图。地图上充满着各种财宝、资源、宝物和能够触发各类事件的建筑物,包括暂时增加你英雄的能力,交给英雄各种任务和雇佣各种新的生物作为他们的部队。
2、3,尽管英雄无敌4现在还没有多人游戏的功能,但大量的地图足够让你忙上一阵子的了。游戏本身有六个完整的战役游戏,大量的单独场景地图和一个能够可以让你创建自己风格的场景地图(如果你愿意可以把它们组成一个战役)的完整的战役编辑器。
3、4,你还可以看到一个有着不同选项可以选择的游戏开始画面。你必须合理地选择你军队的成员组成,同样也要从一大堆不同的技能中选择能让你的英雄变得更强大的技能。当你第一次玩英雄无敌4的时候,游戏所有新的选项看上去都有些古怪,甚至让人感到有些困惑--即使你是英雄无敌的老玩家。
4、5,英雄无敌4增加了一些来自其他即时策略游戏的新的特性。如同奇迹时代(AgeofWonders)和战神(Warlords)一样,英雄无敌4可以让你使用快速战斗选项来进行一些战斗,这要比进行标准战斗所需的时间少的多。
5、6,英雄无敌4中的每一种生物至少有一种与众不同的能力,所以,把你的部队的特殊能力和同一战队中不同英雄的特性巧妙地结合在一起,你应该毫不困难地创建出一到二支强大又万能的部队。
二、英雄无敌4最强英雄组合
看到技能天赋没,有横排群攻,有无敌,有30%受到1伤害,还有最终伤害增加15%不愧是战神,看图鉴查了下盘古斧属性。加11%破击升级加1.1%,虽然暂时不知道破击是什么用的,但是看到好力的样子。所以吕布在当前版本是最值得入手的英雄没有之一。跟主角一样是前排主力输出肉盾。
三、英雄无敌勇往直前攻略
1、1首先要熟悉游戏设定,了解英雄和兵种的优缺点,掌握合理的搭配和运用;2其次,要注意资源的管理,包括金币、木材、矿石等,在选择建筑和招募兵种时要考虑资源的限制;3还要重视英雄的培养,要升级技能、装备和属性,提高英雄的攻防能力;4最后,要善于利用地形和战术,根据不同的敌人和场景选择合适的战术,取得胜利。
2、综上所述,要在英雄无敌游戏中勇往直前,需要熟悉游戏设定、注意资源管理、重视英雄培养、善于运用战术等。
四、英雄无敌4秘籍
1、nwcAmbrosia获得大量材料(200000金+300各种资源)
2、nwcHephaestus切入选择战役模式(有什么用?)
3、nwcEtTuBrute获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)
4、nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)
5、nwcNibelungenlied获得“强烈否定指环”
6、nwcUnderTheBridge获得洞穴巨人“trolls”
7、nwcPrometheus地图全开(双层阴影全消)
8、nwcIsis学习魔法(所有当前英雄能学的魔法)
9、nwcHermes无限移动(往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)
10、nwcCityOfTroy建立所有建筑(城市画面使用)
五、英雄无敌4中有哪几个职业
1、玩《英雄无敌4》的可能要比玩3代的玩家少得多,对于这代我觉得也做的不错,看到网上有4代的攻略秘籍已经比较多了,但职业介绍却相对少点,其实职业是一个十分重要的因素,所以今天就给大家谈谈英雄无敌4职业。
2、我觉得大法师=三种以上魔法系技能
3、点评:本人觉得这个是法师类最好的职业,对于有神学院的生命族和有大学的秩序族尤为容易练成。涵盖了很多其他职业的作用。
4、可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
5、点评:这个职业貌似很好,其实在实战中出场的机率好少(包括战役、单人场景和对战),原因是要起作用就必须把战斗系的肉搏和战斗技能练好才能够起作用,能把这个练好,在技能点上已经分配了7个点左右了,那么要做黑暗牧师,还要15个点分别分给生命和死亡,所以是一个实用性不大的职业。
6、火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。
7、点评:容易练成的职业,对于混乱的巫师来说这个职业很容易就可以练成。作用一般般,不是特别有用。
8、点评:也是一个容易练成的职业。很普通,+5的近身攻击对战斗有点帮助吧。
9、使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
10、点评:概率与攻击输出成正比,同侍从。但是也是像黑暗牧师,要起作用原职业好难维继。 司令官=战术+贵族
11、点评:比将军要好,在倚赖部队战斗的时候,这个是个不错的选择,没有黑暗牧师的弊端。
12、近身进攻使目标幸运值变成最低。
13、点评:因为要近身,又不免要联想到保命战斗技能,实战中,作用不大。
14、点评:不知是不是解说有误,如果有宗师复活,那么每场仗就必不死兵了?因为没有试过,所以不加评述。
15、使其永远处在精神甲胄之中(提高近身和远程防御力25%)。
16、使其+5远程攻击力和远程防御能力。
17、点评:比战争领主好,因为加了攻的同时加了防。
18、降低所有魔法的魔法点数消耗2点。
19、点评:不错的职业,相当于自带了魔力闪光,战场上还可以用魔力闪光,这样就-4魔法了。问题就是练成有点困难,要靠买技能,要想升级学很难。补充句,黑暗牧师也存在这个问题。
20、使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。
21、点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。 秩序+战术=幻象师
22、点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。
23、使其召唤狼魔法获得+20%的奖励。
24、点评:很普通,太单一了,再说召狼又不是什么强的召唤魔法。
25、点评:不错的职业,自然和死亡放在一起还可以学会强大的召唤死亡生物魔法,有这个加成一下,可以说是画龙点睛。
26、赋予其+10法力点数并且每天回复额外1点法力点数。
27、点评:一般般的职业,也没有什么好说的。
28、点评:混乱族大部分是火系魔法,所以这个是不错的职业。
29、点评:比幻象师要好,但是也是要靠买技能,一般升级是很难学到的。
30、使其召唤技巧有所提高,每天可召唤经验值+20的生物。
31、点评:挺好的职业,特别是在宗师召唤下,每天可以产一个元素了。
32、点评:比先知要好的职业。可以说防御的加成多先知的1倍。
33、使其召唤狼魔法和召唤白虎魔法均获得+20%的奖励。
34、赋予所有友军生物+10%的近身和远程防御力。
35、点评:相当于学会了一个战术系的防御技能,中规中举的职业。
36、点评:不错的职业,因为英雄的移动力只有靠装备、魔法和这个职业加成了。
37、点评;比司令官加少了1,但是因为战斗技能比贵族技能在作战时有用,所以,这职业实战时出镜率很高的职业。
38、永远处于嗜血影响之下(在近身战斗中造成额外25%的伤害)。
39、点评:要英雄作为战斗的攻击输出,就要学战斗技能,所以,也存在黑暗牧师的弊端的职业。 战术+生命=十字军
40、点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。
41、近身攻击使其目标士气降到最低。
42、赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。
43、点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。
44、使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。
45、点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。
46、使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。
47、点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该远程攻击也可以造成老化,如果远程也可以的话,随便买把弓,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。
48、使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。
49、点评:也是需要战斗技能庇护的职业。 僧侣=生命+秩序
50、拥有抵抗混乱(对混乱魔法50%抵抗,并且对抗混乱阵营对手近身和远程防御力+50%)。
51、点评:在对抗敌对种族的时候不防考虑这个职业,还是不错的。
52、使其可以忽略所有抵抗魔法效果。
53、点评:非常好的职业,英雄的宗师抗魔就这样就没了。不过魔法免疫的还是忽略不了的(如黑龙,元素对精神魔法的免疫)。
54、使其永远处于模糊魔法的效力之下(提高远程防御力50%)。
55、点评:相当于半个吟游诗人,因为法师不用怎么冲上去,有个挡箭的能力也不错。
56、抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。
57、点评:同僧侣职业。 战术+生命=十字军
58、点评:又是一个有黑暗牧师弊端的职业,不再说了。
59、近身攻击使其目标士气降到最低。
60、赋予所有友军生物+10%的近身和远程攻击力。
61、点评:相当于学会了一个战术系的进攻技能,同守护者对应。
62、使其可施毒近身攻击,每回合持续造成伤害(由当前回合开始)直到战斗结束)。
63、点评:等级高了毒害就高了,但又是要近身,所以同黑暗牧师。
64、使其进攻具有暂时老化效果。老化的目标进攻力下降25%,防御力下降20%,并且速度和移动力下降50%。
65、点评:效果非常好,我没有练成过,按解说写的应该选程攻击也可以造成老化,如果选程也可以的话,随便买把弓弩,就OK了。如果选程不行,就打折扣了。
66、使其永远处于火焰盾的保护下(对所有进攻的敌人造成火焰伤害)。
67、点评:也是需要战斗技能庇护的职业
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