众所周知,目前横版格斗游戏中《地下城与勇士》最为出色,也是此类游戏的开创者,它继承了大量的街机、家用机格斗特色,同时又实现了格斗游戏的网络交互,拥有pvp、pve、任务和副职业等完善的周边系统,它的成功是构建与其游戏高交互性以及系统的高完成度之上的。而《王者归来》,立志要成为一款DNF这样的高品质格斗游戏,并且已经在此道路上取得了一定成功。

从格斗游戏体验上来说,《王者归来》在游戏操作体系和技能体系上做的都比较好。以现在大部分动作类手游来说,多存在滑键问题,而因为滑键产生的不必要操作严重影响了玩家的游戏体验,《王者归来》针对这一点采取了全屏幕触控摇杆式操作,极大的降低了滑键的几率,基本解决了动作类手游操作上的不足。而就技能方面来说,《王者归来》做的相当出色,抛开华丽酷炫的技能特效不说,单从其独特的技能体系来讲,绝对是首创。现在的游戏基本采用了主动技能+被动技能的技能结构,而《王者归来》则是主动技能与主动技能强化两种想辅助,摒弃了死板的被动技能,通过对主动技能的强化,实现了游戏玩法的多样性。
从社交系统上来说,《王者归来》做的也是非常出色。《王者归来》采用了独特的分频式聊天框,有效避免了刷屏聊天对正常游戏带来的影响,而
《王者归来》给玩家提供了多种多样的角色成长模式,诸如神秘莫测的星座系统、历史久远的炼金系统、来自众神力量的符文系统等等,让玩家能够自由选择角色成长方式的同时,也能享受到多种多样的游戏乐趣。
《王者归来》的副本设计也相当出色,上百个单人副本紧紧环绕主线任务展开,让玩家切身体验《王者归来》西方魔幻风格的史诗故事线,另外一方面,超过150个独立关卡的远征深渊以及精英多人副本、试练之地等丰富pve因素,绝不会让玩家感到MF的无聊。由此搭建起来的丰满游戏内涵,极大的增强了游戏的可玩性。
《王者归来》的宗旨就是通过最方便的平台,给玩家提供最优秀的游戏体验,让热爱《DNF》这类游戏的玩家能够在任何地方,任何时候都能够玩到自己喜欢的游戏。现在,只需要在手机上轻轻一点,就能实现你的格斗梦,真正实现掌上《DNF》,把街机装进口袋,《王者归来》征程,期待你的加入。
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