玩火影忍者的玩家不是冲这《火影忍者》这部动画,就是冲着梦幻西游而来的!可是刚开始接触这个游戏时还有点新鲜感,但玩久了就会觉得无聊,上线刷完装备书接着刷塔,基本上就没有什么玩头了,虽说还有抢掠,但强的人嫌钱少,被抢的人骂声连连,弄得抢不是不抢也不是,不抢别人就会给另外的人抢!

我是个火影迷也是个梦幻迷,衷心希望<火影忍者>这个游戏做得越来越好,心里有些概念给大家参考参考!
1.为了解决游戏的可玩性,建议开放更多的任务,且这些任务分为刷银币的,刷经验的,或刷勾玉的!并且把这些任务分时间段开放,这样可以提高游戏的可玩性以及趣味性!
2,PK系统取代抢掠,抢掠开放以来名声有所不好,狠多玩家表示不满!开放PK玩家面对面PK如梦幻西游,更有吸引力,PK要征的对手同意方可开启,也可以强行PK《使用金币》
3.去掉装备的强化系统,装备只需打宝石和附魔就可以了,把强化系统改成技能强化系统!改这个的好处是例如我的号被盗了别人把我的准备全卖了,那我玩那么就的心血就白费了!若改成了技能强化就不一样了,别人盗了号把东西卖了也没关系,技能它又卖不了!狠多玩家就是因为装备因为某种原因被卖了后无心在玩了!
4.最不给力的就是体力了,刚开始玩得来劲就没有体力了,且因为体力问题队员往往升级比较慢主角这也有进步的空间!还有就是技能的华丽度不够唯美,比如皱田跟小李的开眼与八门视觉上都一样,天天跟井野的封术也是,看起来比较乏味,宠物的秒法比较单调!希望开发更加唯美的视觉效果!
5.组队问题或许可以考虑下,平时就跟现在这样玩,需要组队时吧队员都撤掉,组其他玩家!
6.开启一些副本活动!分等级开放!海之国浓眉毛ID1005846
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