很多朋友对于ps2高达og攻略和ps2银河游侠不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、ps2超级机器人大战OG通关后在玩有什么奖励
通关一次后,进行2周目的话可以进入EX难模式(继承前周目部分资金和PP),游戏难度保持在“难”(不受熟练度影响)敌方机体有改造,我方机体改造升价,武器不能改造,驾驶员用PP提升数值和技能消耗量加倍
完成EX难模式3周目可以进入SP模式,第一关结束后泛用武器和芯片各得一个
OG1结束可以在部分金钱和PP继承下进入OG2,OG2完成后可以进入OG2.5
二、机战og1多少话
OG合集的:OG1共42话,OG2共50话,OG2.5共12话OG外传的:共36话就继承奖励来说,一开始记忆卡里有OG1,OG2,OG2.5的通关记忆的话,一个奖励5W,并且前作的图鉴和流程表都可以观看,就剧情来说,共错过了那么多话,损失还是蛮大的
三、psp超级机器人大战z
掌机版我觉得3ds和nds比进步,画质和ui来说差别不大,ux与L之间出了有语音了,总觉得进步不大,两部都算是掌机版正常水平的表现,但是感官来说都没有机战w的体验深刻。 ps2上从界面和系统来讲,总觉得阿尔法3与z之间差异很大,因为是新的系列,z系列一直到z3天狱虽然跨平台了,总觉得z到z破界感觉是有所进步,因为psp是掌机分辨率那样表现力也不错了。再世到时狱总觉得虽然有差别,但是没有很大进步,从时狱到天狱一口气打完感觉有些虎头蛇尾,重复的素材很多,后期没什么新鲜感了。ps4三部VXT,我还没碰呢,只是看pv和评测,我觉得我应该没啥学习成本吧,有一些熟悉的旧素材还在用,想玩了大概拿起来就搞。 og系列,我觉的一直画质和体验完爆同代版权作的,从ps2ogsogg两部开始就达到了巅峰吧,ps3的第二次og在画质上又有所提升。og月之民没有令我失望,但是实话实说,篇幅太短,没打过瘾,其实还是比第二次og差一些。
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