距离“2012世界末日”还有不到一个月的时间了,是时候带大家一起回顾手机网游的发展史了。每个时期的网游都会有那个年代的印记,手机网游虽然发展才短短几年,但是变化的速度却非常的惊人。因此,有些游戏已经经历了自己的末日,而有些手机却在走向末日的节奏。今天,我们就把手游的发展分为远古、过去和现在三个时期,然后细细为您讲述手游在这些阶段的特性以及当时的代表作品。

【远古时代:以传统mmorpg为起点】(公元2007年以前)
07年是PC大型网游爆发的年代,而此时手机网游才算正式起步,那时想玩上一款手机网游,无论是移动设备还是网络,门槛都比现在高多了。当时随着几款mmorpg网游的诞生,也带来了第一批手游的粉丝。那是一个玩家饥渴的年代,也是一个极具创造力的年代。
《混沌六欲天》
此混沌非彼混沌,06年混沌六欲天就已经在客户网站简称获得了极高的人气。创新的DIY玩法以及丰富的系统,让游戏拥有非常高的可玩性,无论从用户体验还是游戏品质,它都是那个年代的骄傲。
《星战》
07年末《星战》的诞生,直接吸引了所有玩家的眼球,绝对称得上是当时的人气网游,长久的占据着网游排行榜的冠军宝座。史无前例的科幻空战题材,以及华丽的战斗画面,而后持续的开启资料片和新区,也维系了很长一段时间的巅峰期。时至今日,仍是玩家们津津乐道的经典游戏之一。
《魔力世纪》若说手机网游的常青树是《魔力世纪》,相信没有一款游戏敢出其右。Q版的魔幻题材网游,是不少玩家们追捧的焦点。虽不及星战来的那么猛烈,但是魔力依靠其稳定的运营能力,在游戏上线的第5个年头,也就是今年的10月份仍然有新资料片开启。如此强大的生命力,可以算的上手游发展至今的一朵奇葩了。
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